拓展技术介导的戏剧体验设计空间
数字艺术装置与交互表演互动叙事与沉浸式故事舞者与表演艺术家
将现场表演与技术结合的工作通常涉及将技术直接融入舞台表演,包括交互式服装或由表演者控制的布景、灯光或声音。我们颠覆了这一常见方法,开发了不受现场戏剧制作时空限制的技术介导体验。我们描述了与专业戏剧从业者进行的为期4个月的协作设计过程,并详细阐述了此过程如何形成我们的设计指南,以及如何扩展关于跨学科协作现有最佳实践的讨论。以设计研究的风格,我们呈现了三个带注释的原型:增强型节目单、祈愿轮和塔罗牌,以及配套的增强现实应用程序,以传达我们在项目中做出的决策和迭代开发的理念。这些制品还体现了我们的六项设计指南:共鸣可供性、延伸叙事、反思性交互、选择性揭示、个性化体验和特权访问。
研究问题 / 现实痛点
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混合现实表演中虚拟现实的正常自然问题
CHI '22· 数字艺术装置与交互表演 +1
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通过重复体验设计受众旅程
CHI '18· 数字艺术装置与交互表演 +1
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设计行动:解析表演导向研究中艺术家的角色
CHI '21· 数字艺术装置与交互表演 +1
- 75%
多元实践:HCI研究中的艺术叙事
C&C '21· 数字艺术装置与交互表演 +1
- 75%
在舞台上就座:利用观众体验增强技术重建信任
DIS '20· 数字艺术装置与交互表演 +1
- 75%
远程节奏:面向远程音乐表演设计的观众视角洞察
DIS '24· 数字艺术装置与交互表演 +1
- 75%
混合现实表演中艺术意图与技术限制的调和策略
DIS '25· 数字艺术装置与交互表演 +1
- 67%
实体情感:解决人类核心情感、情绪和心境的实体交互系统文献综述
DIS '24· 数字艺术装置与交互表演 +1
- 60%
风格化的失败:在交互表演中设计美学失败
CHI '19· 数字艺术装置与交互表演 +1
- 60%
表演性的镜像空间
CHI '19· 数字艺术装置与交互表演 +1
基于研究子主题与职业分类的 Jaccard 相似度(≥60%)
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DOI: https://dl.acm.org/doi/10.1145/3461778.3462123
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来源
DIS
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年份
2021
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作者
3 位作者
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研究子方向
数字艺术装置与交互表演、互动叙事与沉浸式故事
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职业/产业
舞者与表演艺术家
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