混合现实表演中虚拟现实的正常自然问题

数字艺术装置与交互表演互动叙事与沉浸式故事舞者与表演艺术家

文献标题

The Normal Natural Troubles of Virtual Reality in Mixed-Reality Performances

文献信息

  • 主题领域: 人机交互 (HCI)、虚拟现实 (VR)、混合现实表演、艺术实践
  • 关键词: 混合现实表演, 虚拟现实, 艺术互动, 舞台管理, 人机交互设计, 技术故障, 观众体验, 感知调整, 技术和艺术结合

研究背景与问题

  • 问题与挑战:

    • 研究探讨艺术家在利用虚拟现实技术进行混合现实表演时面临的日常问题。这些问题包括如何监控、维护、从故障中恢复,同时最小化对表演的影响。
    • 混合现实表演中,艺术家需要预见技术故障,同时创造性地开发恢复和适应机制。
  • 重要性:

    • 随着VR技术的发展及其在舞台表演中的应用增加,理解如何有效应对这些技术问题对艺术家的声誉及表演的持续性至关重要。
    • 艺术家解决技术故障的工作可以为设计新型技术工具提供灵感,也能启发其他领域(例如物联网技术)中的交互设计。
  • 研究动机与相关工作:

    • 其他文献研究过互动技术的美学潜能及其在舞台表演中的应用,但缺乏关于艺术家如何实际解决VR技术故障的研究。
    • 过往研究强调了舞台艺术和技术结合时的技术挑战,但缺乏详细探讨艺术家如何“使技术奏效”的过程。

解决方案

  • 方法与解决方案:

    • 通过具体案例研究记录艺术家在舞台上常见的技术问题情况及其应对策略,包括:
      1. 舞台管理VR表演 (Stage Managing VR Performances):通过适应传统舞台管理学并结合VR技术的特性进行有效问题预测与控制。
      2. 缆线、维护和一致性编排 (Choreographing for Cables, Consistency, and Charging):艺术家在设计阶段针对线缆问题进行精确编排、调整物理及虚拟元素位置。
      3. 即兴干预 (Improvising Interventions):针对突发技术故障找到快速应急方法。包括时间调整、叙事重新排序和物理直接干预。
      4. 参与者准备 (Priming Participants):在表演开始前通过叙事或视觉辅助手段对观众进行心理和技术准备,以减少他们的陌生感并提高参与度。
  • 创新之处:

    • 创意性地将技术故障转化为叙事的一部分,使故障成为表演中设计的一环。
    • 提出了针对艺术家和观众的工具设计建议,包括监控参与者反应、对注意力管理的系统化工具,以及舞台规划工具。
  • 实施步骤与技术细节:

    • 基于传统舞台管理实践,为VR表演制定问题预测和干预策略。
    • 使用视频分析方法记录观众和艺术家的互动行为,并分析应对机制中采用的技术细节和干预效果。

研究成果

  • 具体成果:

    • 描绘了艺术家如何应对VR性能问题,包括缆线管理、实时故障修复和观众指导的创新性技巧。
    • 提出了如何通过“VR导演工具”优化对观众感知和动作的实时管理的新途径。
  • 与现有解决方案相比的优势:

    • 通过将技术问题纳入表演叙事,一定程度上避免了场景破坏,同时允许灵活改编。
    • 提供了全面分析如何在复杂的互动场景中管理多方参与者体验的见解。
  • 实验或评估结果:

    • 基于多个表演记录分析,提出了系统化的舞台管理、维护和观众准备策略。
    • 通过图形转录法和案例分析展示了互动场景中失败与恢复的详细信息。
  • 局限性与未来方向:

    • 局限性: 数据主要来源于少数艺术团队,缺乏广泛的样本;未系统收集观众反应数据;未对长期技术改进的可能性进行评估。
    • 未来方向:
      • 开发针对艺术创作的工具,例如参与者注意力管理系统和舞台规划软件。
      • 将研究扩展至其他基于技术的艺术实践领域,比如博物馆展示或物联网技术交互设计。

通过这些成果,该研究帮助我们理解了VR表演中不可避免的技术故障,提出了帮助艺术家有效应对和利用这些困难的非凡实践和工具设计洞察,这不仅对艺术界有力,也对其他混合现实应用领域具有借鉴意义。

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https://hci.top/zh/papers/chi/68964/2022

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DOI: https://dl.acm.org/doi/abs/10.1145/3491102.3502139
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来源
CHI
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年份
2022
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奖项
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2 位作者
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研究子方向
数字艺术装置与交互表演、互动叙事与沉浸式故事
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职业/产业
舞者与表演艺术家
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