理解电子竞技中的倾斜现象:一项针对年轻《英雄联盟》玩家的研究

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文献标题

Understanding Tilt in Esports: A Study on Young League of Legends Players

文献信息

  • 主题领域: 电子竞技中的心理学与情绪管理
  • 关键词: 电子竞技, 倾斜情绪, 情绪管理, 队伍合作, 心理弹性, 社交情感学习, 数字游戏行为, 游戏学习策略

研究背景与问题

  • 问题与挑战:
    电子竞技空间常常表现为较高的社会互动毒性,其中“倾斜情绪(tilt)”是一种由消极事件触发的情绪表现,带来愤怒、挫败甚至表现下降的现象。倾斜情绪会危害玩家体验并导致不安全的游戏环境。
    此外,由于电子竞技中的高竞争性和团队的随机性特征,这种情绪问题在玩家互动和团队合作中尤为突出。

  • 研究重要性:
    探索玩家(尤其是青少年)对倾斜情绪的理解及其诱因、应对方式以及情绪可变性的认识,有助于改善电子竞技文化,培养玩家如何更有效地管理情绪,最终也有助于提升教育项目的针对性。

  • 动机与相关研究:
    前人研究将“倾斜”定义为高负面影响的情绪反应,此现象来源于赌博、扑克和棋类等背景。研究表明,电子竞技中的倾斜不仅包括愤怒、挫败,还关系到沟通失败、团队策略崩溃等。迫切需要一个对青少年玩家倾斜情绪的全面调研,为相关干预项目提供参考。

解决方案

  • 主要研究方法:

    1. 研究设计: 使用混合方法分析,包括对95名青少年电子竞技玩家的调研和对8位团队导师的访谈。
    2. 研究工具: 问卷调查涵盖四大问题(对“倾斜”的定义、诱因、应对方式、可变性看法);访谈旨在验证学生数据并了解导师的补充建议。
    3. 数据分析: 运用归纳编码、变量相关性分析(如 Lambda 测试)对定性和定量数据进行综合分析。
  • 研究重点:

    • 了解玩家对倾斜的定义。
    • 分析玩家的主要倾斜诱因。
    • 调研玩家常见的应对策略,以及这些策略是否与对情绪的可变性看法相关。
    • 探索导师对倾斜管理的观点与经验。
  • 实施步骤与关键技术:

    • 用归纳法开发编码体系。
    • 利用定性内容分析和统计方法验证变量间关系。
    • 将倾斜定义、触发因素、反应模式的原始数据进行结构化分析。

研究成果

研究发现:

  1. 倾斜的定义:

    • 多数玩家将倾斜与“愤怒”、“沮丧”、“有毒行为”等负面情绪关联。较少提到认知(如“混乱”)和行为层面的影响。
    • 导师的观点部分一致,倾斜也与失败感、不正规表现等相关。
  2. 主要诱因:

    • 同伴问题(36%):如“队友失误”占首位。
    • 自身表现(19%):对个人错误或未达预期的表现感到失望。
    • 输局(14%)、游戏机制问题(3%)诱因较少。
  3. 常见回应方式:

    • 积极策略: 32%玩家选择退出游戏(如“暂停游戏”、“冷静下来”);25%尝试自我调适(如“试着微笑”)。
    • 消极策略: 22%表现为直接发泄(如“大喊”、“砸桌子”),常见于队伍矛盾或个人失误。
    • 无应对措施: 18%容忍触发因素但不积极应对。
  4. 情绪可变性的看法:

    • 67%玩家认为“倾斜”可以被改变,这与情绪管理和成长型思维模式的理论一致。
    • 认为“无法改变”的玩家更多通过消极或惰性回应。
  5. 变量关系分析:

    • 触发因素与反应模式存在强关系(λ=0.375, p<0.05)。
    • 可变性看法与反应模式存在显著关系(λ=0.342, p<0.05)。
    • 相信倾斜情绪可调节的玩家更多选择积极应对方式。

优势与局限:

  • 优势:

    • 数据以玩家自主描述为主,结合导师访谈,证据充分。
    • 将倾斜情绪与心理干预结合,具有应用可能性。
    • 探讨倾斜可变性为实践提供新视角。
  • 局限与未来方向:

    • 样本受限于美国特定校际电竞联盟,群体性别不均衡(90.7%为男性)。
    • 尚未测试性别或年龄对倾斜情绪的影响,未来研究应扩大样本并深入访谈。
    • 数据为静态报告,未结合实时生理数据或游戏记录分析。

未来研究建议:

  1. 细分人群研究: 比较不同性别、年龄或文化背景下的倾斜表现。
  2. 结合技术手段: 运用可穿戴设备捕捉倾斜的生理信号(如心率、肤电反应)。
  3. 干预性实验: 设计教育性训练以测试策略对倾斜管理成效。
  4. 跨游戏调查: 探讨其他类型电竞或非竞技性游戏中的倾斜机制。

总结

本研究通过调查和访谈揭示了青少年电竞玩家的倾斜情绪认知、诱因和应对模式,并探讨了情绪可变性与策略选择的关系。研究确认倾斜情绪的管理对电子竞技的团队合作和社会环境有重要意义,同时为未来的教育干预和网络社交优化提供了理论支持。

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DOI: https://doi.org/10.1145/3411764.3445143
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来源
CHI
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年份
2021
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作者
3 位作者
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研究子方向
游戏用户体验与玩家行为、多人与社交游戏
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职业/产业
电竞运动员与直播主播、电竞运动员
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