Touch&Fold:一种可折叠的触觉执行器,用于在混合现实中呈现触摸

荣誉提名
触觉可穿戴设备形变界面与软机器人材料混合现实工作空间UI/UX 设计师HCI 研究员

文献标题

Touch&Fold: A Foldable Haptic Actuator for Rendering Touch in Mixed Reality

文献信息

  • 主题领域: 混合现实(MR)中触觉呈现技术
  • 关键词: 触觉、可穿戴设备、混合现实、触觉反馈、振动、线性共振执行器、自包容设备、触感传递、虚拟与现实交互

研究背景与问题

  • 研究问题与挑战:

    • 在混合现实(MR)中,为了感知虚拟对象触感的同时保持对现实物体的触觉,传统触觉设备面临掩盖用户手指触感的限制。
    • 当前设备如外部振动器仅提供指甲上的触觉反馈,无法产生压力感或真实的触感体验。
    • 現有解决方案(如贴片式驱动设备等)虽尽可能减少用户触感的干扰,但仍影响用户对真实物体的细微触觉感知。
  • 重要性: 混合现实目标涉及工具操作、修理和建造等任务,需同时具备真实世界和虚拟世界的触觉交互能力,触觉反馈对提高任务的沉浸感和用户体验至关重要。

  • 研究动机与相关工作:

    • 混合现实触觉反馈需要在不妨碍用户灵活操作现实物品的同时,提供真实又精确的触感。
    • 作者设计了一种微型可折叠触觉设备,可在不使用时从用户指尖退出,将触觉反馈整合到更便捷的设备中。

解决方案

  • 提出的方法或解决方案:

    • 一种用于混合现实的指甲式可折叠触觉驱动器,能够在用户接触虚拟对象时产生触觉反馈,并在用户处理真实物体时快速收回。
  • 创新之处:

    1. 第一款提供指尖触觉反馈且能快速收回的可折叠装置。
    2. 设备结合压力和振动生成多种触觉效果,包括触感(压力)、高频纹理和低频纹理。
    3. 自含型设计(包括电池和电子元件),无线连接,通过蓝牙通信。
    4. 设备透明的3D打印外壳最大程度减少用户视线干扰。
  • 实施步骤:

    1. 硬件设计:
      • 设备尺寸为24×24×41毫米,重9.5克,贴于指甲上。
      • 折叠机构基于齿轮齿条系统,推动触觉覆盖件展开并接触用户指尖。
      • 集成线性共振执行器(LRA)生成纹理振动反馈。
    2. 反馈生成:
      • 触感:设备通过驱动机械系统对指尖施压。
      • 低频纹理(<25Hz):通过推动机构往复运动。
      • 高频纹理(150-190Hz):激活LRA实现振动反馈。
    3. 软件支持:
      • 使用Unity3D与HoloLens 2进行手部追踪和虚拟交互。
      • 定义虚拟对象的触碰检测区域,设备根据交互实时展开/收回。

研究成果

  • 具体成果:

    • 成功开发了一个完全自包容的触觉设备,该装置可以无缝切换现实物体与虚拟界面的触觉操作。
    • 设备能够呈现多种触觉效果,包括虚拟表面触感、纹理、按钮点击等。
    • 两项用户研究验证了其触觉真实感和操作便利性。
  • 与现有解决方案的对比优势:

    • 与指甲振动器相比,设备显著提升了触觉真实感,尤其在硬表面、按钮和纹理反馈中。
    • 设备在实际任务中的使用对真实物品操作造成的障碍极少,提高了用户灵活性。
  • 实验或评估结果:

    • 第一项用户研究:
      • 与指甲振动器相比,设备在5种虚拟物体(硬表面、软表面、按钮、低频纹理、高频纹理)的触觉反馈中,除软表面外均被评为更加真实。
      • 所有参与者一致偏好设备在纹理和硬表面反馈中的表现。
    • 第二项用户研究:
      • 参与者无需移除设备即可完成复杂的维修操作(如使用螺丝刀、检测刹车油)。
      • 绝大多数参与者认为设备没有显著影响真实物品的触觉感知。
  • 局限性与未来方向:

    • 设备仍覆盖部分指甲,可能干扰指尖侧部触觉。
    • 对较软物体的触觉表现有限(力反馈较硬),需更高精度的力传感器和控制器。
    • 机械动作的92毫秒延迟需通过扩大虚拟碰撞区域加以补偿。
    • 未来方向包括集成更多触觉模块(如冷热传感器、电极),探索皮肤拉伸或力错觉等高效反馈机制。

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https://hci.top/zh/papers/chi/47505/2021

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DOI: https://doi.org/10.1145/3411764.3445099
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来源
CHI
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年份
2021
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奖项
荣誉提名
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作者
5 位作者
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研究子方向
触觉可穿戴设备、形变界面与软机器人材料、混合现实工作空间
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职业/产业
UI/UX 设计师、HCI 研究员
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