WalkingVibe: 在使用不显眼的头戴式振动触觉反馈在VR中行走时减少虚拟现实晕动症并提高真实感
作者
振动反馈与皮肤刺激沉浸感与临场感研究
虚拟现实(VR)晕动症很常见,症状包括头痛、恶心和方向感混乱,是使用VR的主要障碍。我们提出了WalkingVibe,它通过耳朵后面的两个小型振动电机提供不显眼的振动触觉反馈,用于VR行走体验,同时减少VR晕动症和不适,提高真实感。反馈以一种频率传递,这种频率在诱发前庭反应的同时将干扰降到最低。我们进行了一项240人的研究,探讨视觉、音频以及各种触觉反馈设计如何影响用户在VR中被动行走的移动体验,而用户在现实中是静态坐着的。结果表明,触觉反馈的时机和位置对VR晕动症和真实感有显著影响。使用WalkingVibe,双侧步态同步设计显著减少了VR晕动症和不适,同时显著提高了真实感。此外,其不显眼性和易于集成使得WalkingVibe成为一种实用的方法,可以改善新旧VR头显的VR体验。
研究问题 / 现实痛点
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DOI: https://doi.org/10.1145/3313831.3376847
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来源
CHI
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年份
2020
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作者
7 位作者
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研究子方向
振动反馈与皮肤刺激、沉浸感与临场感研究
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