凝视引导的故事叙述:在虚拟和现实环境中根据凝视调整音频指南内容
作者
眼动追踪与注视交互AR 导航与情境感知UI/UX 设计师HCI 研究员
从制高点探索城市全景是一种流行的旅游活动。支持此类活动的典型音频指南因其对用户行为的反应能力不足以及难以将音频描述与全景匹配而受到限制。这些限制可能会阻碍信息的获取并影响用户体验。本文提出了以注视引导叙述作为一项新颖的交互概念,帮助游客在全景中找到特定特征(注视引导),同时将音频内容适应于之前所注视的内容(内容适应)。在一个虚拟环境中的受控研究(n=60)结果显示,一个同时具备注视引导和内容适应的系统在用户体验、认知负荷以及地图任务表现方面都优于传统的音频指南。第二项针对位于制高点的游客的研究(n=16)进一步证明了这种方法在现实世界中的可行性。
研究问题 / 现实痛点
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来源
CHI
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年份
2019
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未标记奖项
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作者
5 位作者
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研究子方向
眼动追踪与注视交互、AR 导航与情境感知
work
职业/产业
UI/UX 设计师、HCI 研究员
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