MineXR: 挖掘个性化的扩展现实界面
作者
混合现实工作空间沉浸感与临场感研究交互式数据可视化UI/UX 设计师HCI 研究员
文献标题
MineXR: Mining Personalized Extended Reality Interfaces
文献信息
- 主题领域: 扩展现实(XR)中的用户界面设计与个性化研究
- 关键词: 延展现实, 个性化用户界面, 数据集, 界面布局, 用户行为, 互动设计
研究背景与问题
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发现的问题或挑战:
- 很难获取用户在日常XR设备中的行为数据和界面偏好。
- 当前关于XR交互和布局的研究主要基于预定义的内容,缺乏用户生成的真实个性化界面。
- 传统桌面和移动设备的应用程序模式是否适用于XR界面尚存争议。
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研究的重要性:
- XR有潜力革新用户与数字内容的交互,但需要对用户的偏好、活动情境和界面交互方式有深入理解。
- 支持个性化和更高效的XR布局,可能是推动下一代XR设备普及的核心。
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研究动机与相关工作:
- 研究提出了设计挖掘技术,如对网页和移动应用界面的再利用,但这些技术尚未在XR领域广泛应用。
- 研究中已有交互设计工具和沉浸式原型工具,但它们更注重内容的展示形式,而不是用户需要的内容和功能。
解决方案
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提出的方法:
- 开发了MineXR平台,用于采集与分析用户个性化XR界面。
- 通过用户的智能手机和头戴设备(HMD),创建基于用户内容的个性化XR Widget。
- 提供了一个开放的大规模数据集,包括用户生成的XR布局数据。
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创新之处:
- 新增的数据采集方式: 用户在其真实生活环境中采集应用程序截图并生成个性化的XR组件。
- 开放式数据构建: 数据集包含31名参与者生成的109个XR布局和695个widgets,用以填补个性化XR界面研究的空白。
- 数据挖掘和分析工具支持研究者从行为数据中获取深入见解,为上下文感知的XR系统提供支持。
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实施步骤与技术:
- Widget生成: 用户通过智能手机应用程序截图,裁剪出应用程序中的功能区块转化为XR Widget。
- Widget布置: 用户通过移动设备指定Widget在XR布局中的位置,并实时预览其效果。
- 数据存储与分析: 通过云端技术(Firebase和Azure Spatial Anchors),实时存储用户的布局和功能数据。
- 数据标注与聚类: 用户数据可使用Web界面进行标签化,包括Widget的功能类别、场景信息和UI元素类型。
研究成果
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具体成果:
- 生成了一个包含31位用户在4类环境中的109个XR布局的开放式数据集,涵盖广泛的场景和任务。
- 提供了XR界面的设计建议,包括功能性Widget构建、基于环境和活动的布局适应等。
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与现有解决方案的比较与优势:
- 不同于以往仅展示预定义界面的研究,MineXR允许用户生成深度个性化的XR布局,增强了研究的真实性和上下文多样性。
- 数据分布具有更高的外部效度,适用于开发未来适应性更强的XR系统。
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实验与评估结果:
- 数据显示,用户偏好通过功能分解而非完整应用程序生成界面,52.81%的Widget来源于截图裁剪。
- 数据揭示了不同场景中Widget类别的分布及其背景依赖性。例如,厨房环境中35%的Widget来自食品和饮料类应用,办公环境中54%来自生产力工具。
- 标注分析表明,用户经常根据语义和功能将Widget聚类,并根据活动需求动态调整布局。
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局限性与未来方向:
- 当前数据集只支持静态布局,未来可探索时间动态布局和用户中心布局。
- 尚未集成完全交互式的虚拟元素,进一步的研究需要结合用户长期使用行为进行测试。
- 使用场景主要集中在实验室和受控环境,未来可扩展至时间跨度更长、上下文更复杂的真实环境研究。
总结
MineXR通过采集个性化XR交互数据,为XR系统设计提供了重要支持。其数据驱动的研究方法将推动功能性XR界面的开发与适应性系统设计。这项研究为未来的XR开发人员与研究者提供了坚实的工具和数据基础。
研究问题 / 现实痛点
这篇论文在当前问题库中对应的问题线索。
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研究问题
3- 如何从用户日常XR设备使用中获取用户行为数据和界面偏好?分类: XR系统基础设施、渲染与部署同类问题arrow_forward
- 用户生成的个性化XR界面与传统桌面和移动设备界面相比,是否具有独特适用性?分类: XR系统基础设施、渲染与部署同类问题arrow_forward
- 哪些设计挖掘技术能够用于开发支持上下文感知的个性化XR布局?分类: XR系统基础设施、渲染与部署同类问题arrow_forward
lightbulb
现实痛点
1- XR用户难以获得符合其偏好和情境的个性化界面。分类: XR系统基础设施、渲染与部署同类问题arrow_forward
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DOI: https://doi.org/10.1145/3613904.3642394
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来源
CHI
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2024
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混合现实工作空间、沉浸感与临场感研究、交互式数据可视化
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UI/UX 设计师、HCI 研究员
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