混音现实:在增强现实中操纵空间和时间
AR 导航与情境感知混合现实工作空间沉浸感与临场感研究UI/UX 设计师HCI 研究员
我们提出了混合现实的一种新形式——Remixed Reality。与传统的混合现实方法不同,用户可以看到他们环境的直接视图或视频流,在Remixed Reality中,他们看到的是来自多个外部深度相机的实时3D重建。这种方法使得改变环境就像在虚拟现实中改变几何形状一样容易,同时允许用户像在增强现实中那样查看和与实际物理世界互动。我们描述了Remixed Reality可能的操作分类:如擦除物体的空间变化;如改变纹理的外观变化;如暂停时间的时间变化;以及允许用户在不改变实际位置的情况下从不同点看到世界的视点变化。我们提出了一种使用底层体素网格的方法,该网格包含诸如可见性和变换等信息,并实时应用于实时几何形状。
研究问题 / 现实痛点
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来源
CHI
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年份
2018
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奖项
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作者
2 位作者
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研究子方向
AR 导航与情境感知、混合现实工作空间、沉浸感与临场感研究
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职业/产业
UI/UX 设计师、HCI 研究员
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