与自我的对话:设计认识论中的草图工作坊体验

用户研究方法(访谈、调查、观察)原型设计与用户测试UI/UX 设计师HCI 研究员

我并非生来就是设计师——这种身份转变必然在某个时候发生了。我对此毫无察觉,如果被问及,我仍然不知道如何定义“设计师”。绘画和素描是设计学科固有活动,被广泛理解为沟通、文档记录或工件驱动推理的工具。但它们对理解设计知识也是必不可少的吗?还是设计师身份的症状,而非“设计师认知方式”的工具?在一周的设计工作坊中,我在没有素描本的情况下难以理解大量具身设计方法。在这篇图像论文中,我描述了作为被素描束缚的设计师的自我诊断,无法不握笔就消化抽象知识。我主张素描作为聚焦活动,是设计认识论中不需要除第一人称理由之外的首要活动。

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C&C
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2022
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用户研究方法(访谈、调查、观察)、原型设计与用户测试
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UI/UX 设计师、HCI 研究员
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