C3.32.4User-retrievable gesture teaching设计研究

教学时机应可被用户主动重新触发,不止依赖系统首次判断

别名: 再教一次 · 手势帮助 · retrievable coaching

概念解释

系统对“该不该教、何时教”的判断会错:跳过了启动、当时没注意、换了设备、隔了三个月。教学必须能被用户主动再打开——帮助里的手势页、设置里的“查看手势”、空状态上的“演示一次”。时机不能只写在产品的第一次状态机里。

机制

首次判断是单向的:看过或成功过就再也不播。遗忘、共享设备、新功能语义变化都会让这个单向状态过期。可 retrievable 的教学把时机的控制权交还使用者:他们在产生动机的当下自己按,情境与目标再次对齐。这与系统自动再挡不同——自动再挡没有请求,可 retrievable 是请求驱动。帮助页还把回忆任务暂时变成识别任务(图示在眼前)。

怎么研究

在成功学过、又间隔数周的用户里,比较“无处可查”与“帮助里有手势图”的再成功率。记录他们是否找得到入口。入口藏在三级设置里应算失败。不要用从未见过手势的新手来测再触发——那是发现性。

边界

每次打开应用都自动播放不是可 retrievable,那是反复打扰。安全操作的教学可以强制,但仍应能在设置里重看。系统手势的再教学入口在系统设置,应用不必复制一份错误的手指图。可再触发解决的是时机控制权,不解决提示该出现在哪一拍。

怎么落地

  • 在帮助或设置提供“手势说明”,带对象截图,并可从该页跳到可练习的真实对象。
  • 首次提示上提供“以后在帮助里查看”,把路径说清楚。
  • 请间隔数周的老用户“提醒我怎么单手缩放”:若只能搜索外网,入口就不存在。

延伸

  • 同组C3.32.1 首次启动时的集中教学发生在用户尚无操作动机时,记忆留存率低 · C3.32.2 情境化提示应在用户即将需要该手势的场景中出现,而非提前于流程 · C3.32.3 用户完成一次手势后可视为已学会,不应重复展示相同提示
  • 相邻C3.21 手势的记忆负担 · C3.20 手势的可发现性
  • 站内检索retrievable help · gesture cheat sheet · retraining

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