C
输入通道与操作原语
指点与光标
102 张卡片触摸输入基础
85 张卡片触屏手势
125 张卡片空中手势与体感
125 张卡片- 空中手势的定义与适用场景 4
- 迈达斯之触问题 4
- 手势的起止判定 4
- 静态姿态与动态手势 3
- 手势评价的三个维度 4
- 隔空捏合 4
- 空中轻扫 4
- 翻手与旋转类手势 3
- 手指数量作为输入 4
- 感应区与交互距离 4
- 无接触反馈的替代 4
- 空中手势的疲劳成本 4
- 全身姿态与骨架追踪 3
- 手势词汇表的规模上限 4
- 参与状态的进入条件 4
- 参与状态的脱离与超时 4
- 输入归属与多人仲裁 4
- 手别绑定与双手独立 4
- 重入宽限 4
- 交互区与采集范围的区别 4
- 交互区的坐标锚 4
- 交互区边界的可感知 4
- 跟踪丢失的处置 4
- 识别置信度与偏置方向 4
- 降级路径的预先定义 4
- 三态反馈的可区分 4
- 手势与后果等级的解耦 4
- 非手势路径的必要性 4
- 采集状态的可见性 4
- 旁人与第三方的处置 4
- 光照、遮挡与环境条件 4
- 社会可接受度 4