B1.16.5Ballistic movement研究

缺少视觉反馈时修正阶段无法进行,运动退化为纯弹道投射

别名: 视觉反馈 · 弹道运动 · open-loop control

概念解释

末端修正依赖用户在运动中或冲刺后获得目标与手/光标相对位置的反馈。若视觉反馈被遮挡、延迟、冻结或不可见,用户难以估计剩余误差,动作更接近纯弹道投射(ballistic movement):预先发出运动后只能等待结果,精度随目标变窄而快速下降。

机制

闭环控制使用视觉和本体感觉不断更新误差;去掉关键视觉通道后,后续子运动无法针对当前偏差精确调整,只能依赖初始规划和粗略感觉。初始端点噪声因此直接暴露为误击,宽目标的容错更重要,延迟反馈还会使已过时的信息造成过度或错误修正。

怎么研究

在可控实验中操纵光标可见性、视觉遮挡、显示延迟或反馈冻结,比较轨迹、修正次数、端点变异、时间与命中率。区分完全无反馈与延迟反馈,并记录用户是否改为更慢的保守策略。眼动与动作采样可帮助判断是否还存在可用视觉线索。

边界

本体感觉、听觉提示和熟练的空间记忆可提供部分替代反馈,因而不一定完全失控。短距离、大目标或高度练习动作对视觉依赖较低;复杂精确任务则更敏感。实验性剥夺视觉不等同于所有真实界面中的短暂遮挡。

延伸

  • 同组B1.16.1 一次指点通常由一段高速冲刺与若干次低速修正构成 · B1.16.2 修正次数随冲刺终点的相对误差上升 · B1.16.3 每次修正消除固定比例的剩余误差,这一假设可推出对数形式的时间关系 · B1.16.4 增大目标主要缩短修正阶段,几乎不改变冲刺阶段耗时
  • 相邻B1.01 菲茨定律 · B1.05 转向律
  • 站内检索ballistic movement · visual feedback · open-loop control

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