个人信息
- 关键词人机交互游戏设计情感设计社会互动游戏用户研究游戏可用性虚拟现实社会虚拟现实交互式角色
- 组织加州大学圣克鲁兹分校
- 学校斯坦福大学
- 邮箱katherine.isbister@ucsc.edu
社交媒体与链接
简介
Katherine Isbister是加州大学圣克鲁兹分校计算媒体系的全职教授,同时担任Social Emotional Technology实验室和计算体验中心的负责人。她的研究领域聚焦于人机交互和游戏设计,特别是情感和社会连接的设计及其影响。Isbister撰写了多本学术著作,包括《Better Game Characters by Design》和《How Games Move Us: Emotion by Design》,后者荣获美国图书馆协会奖项。她曾在纽约大学担任教授,并创建了游戏创新实验室。除此之外,她还是MIT科技评论TR100年轻创新者奖的获得者,以及ACM杰出科学家。她的研究成果已被《科学美国人》、《连线》和NPR等媒体广泛报道。
工作经历
- 2015年至今·加州大学圣克鲁兹分校·全职教授
- 领导Social Emotional Technology实验室和计算体验中心,专注于通过游戏与交互技术提升社会与情感连接。
- 2015年之前·纽约大学·副教授、游戏创新实验室研究主任
- 负责计算机科学系和游戏中心的教学与研究,创立并领导了游戏创新实验室,推动游戏设计的研究与发展。
- 2000-2015·研究机构与软件公司·研究员与顾问
- 在日本、瑞典、丹麦及美国的研究机构工作,曾服务于微软、派拉蒙、宝马、EA和育碧等公司。
学习经历
- 1990-1999·斯坦福大学·博士
- 主修传播学与人机交互。
- 1986-1990·本科院校信息缺失·学士学位
- 专业信息未提供。
以上个人简介由 AI 基于公开信息检索与整理生成,内容可能存在滞后或偏差,请谨慎参考。
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