VR会议中的社交性:当前工具的全景分析
作者
VR 中的社交与协作混合现实工作空间
在21世纪的工作场所(尤其是疫情期间),很多人类社交互动发生在虚拟会议中。与传统的基于屏幕的远程会议不同,VR会议承诺提供更丰富的具身化通信形式。本文绘制了七种商业VR会议应用的经验地形,特别关注这些应用可能启用或限制的共享社交体验和协作能力的范围。我们检查了包括Spatial、Glue VR、MeetinVR、Mozilla Hubs、VRChat、AltspaceVR和Rec Room在内的各种应用。我们分析和绘制了会议环境、会议邀约模型以及不同的参与模式。此外,我们认为,针对工作场所场景的VR会议商业应用可能受益于借鉴更多以休闲为中心的环境在支持社交互动方面使用的策略。
研究问题 / 现实痛点
这篇论文在当前问题库中对应的问题线索。
当前问题库还没有收录这篇论文的问题与痛点。
- 100%
Poros:用于VR中远距离交互的可配置代理
CHI '21· VR 中的社交与协作 +1
- 100%
评估用于协作工作的AR扩展墙体显示
CHI '23· VR 中的社交与协作 +1
- 100%
ChatDirector:通过空间感知场景渲染和语音驱动布局转换增强视频会议
CHI '24· VR 中的社交与协作 +1
- 100%
共享游戏空间:来自Reddit帖子的设计教训——展示家庭中的虚拟现实
DIS '23· VR 中的社交与协作 +1
- 100%
HyWay:在混合世界中实现社交融合
UbiComp '23· VR 中的社交与协作 +1
- 100%
CoplayingVR: 理解虚拟现实中共享控制的用户体验
UbiComp '24· VR 中的社交与协作 +1
- 100%
ShARe: 面向增强现实头显的共在非对称多用户交互
UIST '20· VR 中的社交与协作 +1
- 67%
虚拟空间 - 多个虚拟现实用户过载的物理空间
CHI '18· VR 中的社交与协作 +2
- 67%
站在巨人的肩膀上:结合360度视频共享和实体交互的多尺度混合现实协作
CHI '19· VR 中的社交与协作 +2
- 67%
UndoPort: 探索虚拟现实中的撤销操作对位移效率、空间理解和用户体验的影响
CHI '23· VR 中的社交与协作 +2
基于研究子主题与职业分类的 Jaccard 相似度(≥60%)
快捷操作
一眼看懂
fact_check论文快照
dataset
来源
DIS
calendar_month
年份
2023
emoji_events
奖项
未标记奖项
group
作者
9 位作者
sell
研究子方向
VR 中的社交与协作、混合现实工作空间
work
职业/产业
—
article
内容状态
仅摘要
hub
相关论文
10 篇相关论文