共同构想可玩城市的未来:自下而上、多利益相关者的投机性探究城市技术的娱乐潜力

游戏用户体验与玩家行为可持续性 HCI(Sustainable HCI)生态设计与绿色计算游戏开发者与设计师UI/UX 设计师城市规划师

文献标题

Co-Imagining the Future of Playable Cities: A Bottom-Up, Multi-Stakeholder Speculative Inquiry into the Playful Potential of Urban Technology

文献信息

  • 主题领域: 智慧城市设计与城市游戏化
  • 关键词: 智慧城市, 都市技术, 游戏化, 城市设计, 协同设计, 社会情感需求, 推测性设计, 城市游戏化

研究背景与问题

  • 发现的问题或挑战

    • 智慧城市的设计往往偏向提高生产效率或优化基础设施,但忽视了对社会文化和情感的支持。
    • 商业智慧城市实施中重技术导向,较少考虑人们日常城市体验中的游戏性或情感连接。
    • 当前城市发展缺乏对“可玩城市”潜力的系统探索。
  • 重要性

    • 城市不应仅是高效的生产工具,更应促进社会互动、文化刺激和情感充实。
    • 游戏作为基本人类需求,可以帮助城市更好地满足居民的社会和情感需求。
  • 研究动机与相关工作

    • 受已有智慧城市游戏化(Playable Cities)设计启发,目标在于通过游戏方式重新定义城市的社会文化功能。
    • 融合城市游戏设计、情感技术和人机交互的最新发展,探索技术如何支持日常的城市游戏行为。

解决方案

  • 提出的解决方案

    • 运用推测性设计与协同设计方法,探索城市技术的游戏性潜力。
    • 提出了三项主要贡献:都市游戏潜力列表、推测性城市技术设计图谱,以及来自多方利益相关者的设计反馈与建议。
  • 创新性

    • 采用一种“自下而上”的方法,依托于人们已经存在的日常游戏行为作为灵感来源,而非单纯依赖设计师直觉。
    • 提出了新型的城市技术设计方向,包括参与式设计和跨文化背景下的游戏潜力探索。
  • 实施步骤与关键技术

    1. 利用 Situated Play Design(情境游戏设计) 方法,分析社交媒体与文化传统,发现当前存在的城市游戏潜力(Play Potentials)。
    2. 基于上述潜力,开发一套推测性城市技术设计图谱,展示潜在的城市游戏技术(如增强基础设施、AR增强现实、集体创造等)。
    3. 借助专家与普通市民的协同设计讨论,综合多方视角,为未来的智慧城市游戏化设计提供实践建议。

研究成果

  • 具体成果

    1. 游戏潜力列表(Play Potentials):
      • 总结了15种城市游戏潜力,例如与公共设施的非凡互动、创造性公共空间干预、陌生人互动等。
    2. 推测性设计图谱:开发了7种设计方向和13个相关设计概念,包括:
      • 扩展增强基础设施(如共享音乐长椅,情绪灯光系统)。
      • 想象的平行现实(如AR虚拟帽子)。
      • 社会连接的促成者(如交通灯舞蹈、互动式路牌)。
    3. 多方观点反馈:参与者验证了游戏化技术的价值,同时提出合理化建议和伦理担忧(隐私、安全性、包容性等)。
  • 与现有解决方案的比较优势

    • 专注于日常行为与社会情感需求,而非单纯优化城市效率。
    • 强调技术与人的情感和文化连接,避免破坏城市现有的社会文化格局。
    • 提供一种新的设计灵感来源:基于不同城市背景中的实际游戏实践。
  • 实验或评估结果

    • 推测性设计受到了广泛参与者的正面反馈;受访者认为这些设计有助于社会连接和城市生活的情感提升。
    • 同时也表明,在设计中需考虑自愿参与原则、隐私保护及包容性。
  • 局限性与未来方向

    • 局限性:
      • 研究取样城市有限,结论不一定具有普遍适用性。
      • 某些设计可能容易与隐私保护或社会规范冲突。
    • 未来方向:
      • 仿效本文中使用的“情境游戏设计”方法,扩展更多国际城市的游戏潜力研究。
      • 探讨如何与现有城市技术结合,避免设计投入变为短期的新颖性尝试(novelty effect)。
      • 更深入地研究游戏设计与关键城市基础设施的兼容性。

以上内容为研究总结,希望可以作为智慧城市及设计领域未来借鉴和灵感来源的工具。

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https://hci.top/zh/papers/chi/68825/2022

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DOI: https://dl.acm.org/doi/abs/10.1145/3491102.3501860
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来源
CHI
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年份
2022
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奖项
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作者
12 位作者
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研究子方向
游戏用户体验与玩家行为、可持续性 HCI(Sustainable HCI)、生态设计与绿色计算
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职业/产业
游戏开发者与设计师、UI/UX 设计师、城市规划师
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