水分传递:通过热湿整合的感知性湿润错觉Singhal等人提出水分传递错觉利用大脑热湿空间整合实现非接触式湿润感,设计VR概念验证界面实现全手湿润渲染,为XR可穿戴系统提供新交互可能。2026YSYatharth Singhal et al.德克萨斯大学达拉斯分校多感官融合体验温度与热觉交互沉浸感与临场感研究CHI
赋予触摸以意义:社会性触摸的上下文分析Bhardwaj 等人通过分析5,016个社会触摸事件揭示相同手势在不同身体部位、关系类型和情境下传达不同含义,为Avatar和社会化智能体等社会感知触摸技术设计提供依据。2026ABAyush Bhardwaj et al.德克萨斯大学达拉斯分校振动反馈与皮肤刺激同理心与情感设计社交机器人交互CHI
全身热掩蔽:模式、途径与感知边界王等人通过四项研究绘制全身热掩蔽图谱,发现掩蔽强度与体感途径相关,在手指等小区域局部化,在躯干等大区域广泛分布,为可穿戴热触觉界面设计提供首个全面参考。2026HWHaokun Wang et al.德克萨斯大学达拉斯分校温度与热觉交互触觉可穿戴设备情绪感知可穿戴设备CHI
SensoryBlox:用于沉浸式纸板VR的即插即用模块化多感官用户界面Gil等人开发SensoryBlox模块化多感官VR系统,支持振动、温度、风和嗅觉模块即插即用,显著提升低成本纸板VR的沉浸感与交互体验。2026HGHyunjae Gil et al.德克萨斯大学达拉斯分校多感官融合体验沉浸感与临场感研究物理-数字混合交互CHI
UltraEdit:超声触觉化原位设计环境Noeske 等人开发 UltraEdit 原位设计环境,支持用户在 VR 中通过裸手交互直接编辑超声触觉感受,创建空间和时间触觉模式。2025RNRichard Huynh Noeske et al.德克萨斯大学达拉斯分校中空超声波触觉(Mid-air Haptics)形变界面与软机器人材料手部手势识别UIST
HeatFlow:用于动态二维热移动的热触觉显示器Singhal 等人提出 HeatFlow 热触觉显示器,通过结合振动热传递与触觉运动技术,在二维表面创造动态热流幻觉,验证了其在 VR 环境中增强沉浸式体验的潜力。2025YSYatharth Singhal et al.德克萨斯大学达拉斯分校中空超声波触觉(Mid-air Haptics)形变界面与软机器人材料全身交互与体感输入UIST
PropType:日常道具作为增强现实中的输入表面Gil 等人开发PropType系统将日常物品转为AR输入表面,通过三项研究发现定制键盘布局可达26.1 WPM打字速度,错误率低至3.3%。2025HGHyunjae Gil et al.德克萨斯大学达拉斯分校手部手势识别AR 导航与情境感知CHI
运动中的热感知:通过触觉和热交互设计热流动错觉Singhal 等人提出整合热传递错觉与触觉运动的热流动感知方法,发现热条件下速度阈值范围为 1.8-9.5 cm/s 并成功应用于 VR 交互场景。2024YSYatharth Singhal et al.德克萨斯大学达拉斯分校振动反馈与皮肤刺激沉浸感与临场感研究UIST
Fiery Hands:通过热触觉整合设计用于虚拟物体操作的热感手套Wang 等人设计了一款热感手套,通过在外手掌和手指背面的热致动器与触觉致动器协同,利用热传递现象在VR中实现局部热反馈与虚拟物体交互。2024HWHaokun Wang et al.德克萨斯大学达拉斯分校振动反馈与皮肤刺激眼动追踪与注视交互沉浸感与临场感研究UIST
热屏蔽:当幻觉接管现实时Wang 等人发现热屏蔽现象,通过热振动触觉执行器实验证实其可完全掩盖原始热感,感知距离达24厘米,温暖条件下更易发生2024HWHaokun Wang et al.德克萨斯大学达拉斯分校振动反馈与皮肤刺激力反馈与伪重力感CHI
改进虚拟现实中的无视觉空中盲打手指击键识别率Singhal 等人构建手指运动捕捉系统采集轨迹数据,评估朴素贝叶斯、随机森林、SVM、深度神经网络等分类器在VR空中盲打中的识别准确率,并结合语言启发式方法提升字符预测效果。2022YSYatharth Singhal et al.德克萨斯大学达拉斯分校眼动追踪与注视交互普适计算(Ubiquitous Computing)CHI