当EmotionTech造成伤害时:治疗性XR的案例Sachathep 等人通过12个治疗性XR案例,识别情感伤害四维关切(谈论方式、时机、中心、价值),提出合法化情感安全与多元认知者的策略,为EmotionTech设计责任提供反思框架。2026TSThida Sachathep et al.悉尼大学VR 医疗训练与康复同理心与情感设计情感化人机对话CHI
数字治疗联盟中关系形成的情感与目标导向因素:心理健康聊天机器人的纵向研究Xu 等人通过四周纵向研究揭示心理健康聊天机器人关系形成的两大驱动因素(情感支持与实际帮助),明确了数字治疗联盟的底层结构,为平衡同理心与效能的设计提供优先级指导。2026ZXZian Xu et al.奥克兰大学情感化人机对话心理健康应用与在线支持社区CHI
AI舞蹈模型的实时全身交互:对当代舞蹈的响应性研究Zhou 等人将 Bailando++ 模型适配为交互式舞蹈生成系统,通过 Laban 动作分析提取17个特征评估生成动作与203个当代舞序列的相关性,发现平均仅达中等相关,推荐使用3D关节坐标数据提升实时生成效果。2025JZJiazhi Zhou et al.奥克兰大学全身交互与体感输入3D 建模与动画IUI
用于研究安全关键网络钓鱼行为的精准电子邮件模拟器Zhuo 等人开发精准电子邮件模拟器,模拟真实邮箱并跟踪眼动数据,支持网络钓鱼用户行为研究中受控实验模拟2025SZSijie Zhuo et al.奥克兰大学在线骚扰与反制工具物联网设备隐私用户研究方法(访谈、调查、观察)CHI
展览中的监控:使用有问题的技术来教授有关有问题的技术的知识Plaut等人设计AR博物馆装置教授面部识别技术,通过分析10万+参观者的访谈调查,揭示公众以轻松顺从态度理解有问题技术,提出相关教学原则。2025EPEthan Plaut et al.奥克兰大学隐私设计与用户控制内容审核与平台治理博物馆与文化遗产数字化CHI
RadarHand:一种用于皮肤触控本体感手势的腕戴式雷达设备Hajika 等人提出 RadarHand 腕戴式毫米波雷达设备,实现27种本体感手势识别,在主动和反应交互模式下分别达到87%和91%的准确率。2024MHMr Ryo Hajika et al.梅西大学振动反馈与皮肤刺激足部与手腕交互UIST
通过虚拟现实舞蹈表演将身体中心化于空间与场所:基于实践的研究视角Lottridge 等人融合身体学、创意舞蹈与人机交互,开发VR舞蹈表演系统强调身体中心化,空间与场所设计支持太平洋、东欧和拉丁美洲等多元展示场景。2024DLDanielle Lottridge et al.奥克兰大学VR 中的社交与协作沉浸感与临场感研究360° 视频与全景内容C&C
独自体验的普遍新闻:与美国人和他们的设备的访谈Lottridge 等人通过164人访谈揭示美国人独自管理和消费新闻的普遍现象,指出媒体碎片化通过丧失共享新闻仪式导致社会认识论危机。2022DLDanielle Lottridge et al.奥克兰大学Misinformation, Fake News & Conspiracy Theories; Misinformation, Fake News & Conspiracy TheoriesCSCW
探索多个调查小组中响应的质量、效率和代表性Bentley 等人比较十个调查平台发现各平台表现差异明显,指出不同平台在受访者质量、代表性和开放式回答类型上的优缺点2020FBFrank Bentley et al.雅虎众包任务设计与质量控制用户研究方法(访谈、调查、观察)CHI
「给人一点点'哎,我懂你'对某人的个人帖子'”:在社交媒体上表演支持Lottridge 等人利用 Tumblr 2015 年评论功能下线的自然实验,结合戈夫曼表演理论,分析用户在半公开半私密空间的支持表演与身份管理行为。2019DLDanielle Lottridge et al.奥克兰大学Social support and interventionCSCW
"只看脸太无聊":青少年移动视频聊天时的多任务行为研究Suh等人通过照片日记研究发现青少年在移动视频聊天中通过多任务管理无聊感,揭示了注意力互惠的社交规范及家庭中断的独特影响。2018MSMinhyang (Mia) Suh et al.华盛顿大学Presence and DistanceCSCW