通过虚拟现实舞蹈表演将身体中心化于空间与场所:基于实践的研究视角
VR 中的社交与协作沉浸感与临场感研究360° 视频与全景内容数字艺术装置与交互表演舞蹈与身体动作计算游戏开发者与设计师音乐人、DJ 与声音设计师舞者与表演艺术家
我们最前沿的虚拟现实仍然专注于视觉感知而非身体体现。本文提出了一个舞蹈表演项目,以身体学、创意舞蹈和人机交互为基础,迎接在虚拟现实舞蹈表演中以身体和身体体现为中心的挑战。我们的编舞家、舞者和技术团队叙述了360视频的两年开发过程,从构思、运动追踪工作坊、原型设计、过程分享到最终表演,反思了我们以身体为中心的目标如何指导整个制作过程中的艺术和技术选择。空间成为关键主题,因为我们完善了舞蹈编排和设计以充分利用沉浸式环境的可能性。场所成为关键主题,因为我们优先考虑能够在太平洋、东欧和拉丁美洲展示表演的配置。我们讨论了支持虚拟现实舞蹈表演中身体体现的挑战和机遇。
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C&C
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2024
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4 位作者
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研究子方向
VR 中的社交与协作、沉浸感与临场感研究、360° 视频与全景内容、数字艺术装置与交互表演
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职业/产业
游戏开发者与设计师、音乐人、DJ 与声音设计师、舞者与表演艺术家
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