HCI.TOPHCI, made easy
首页arXiv论文机构作者设计规范问题知识卡创新日程
首页arXiv论文机构作者设计规范问题知识卡创新日程
学习AI编程数据说明HCI 会议HCI 论文关于薛志荣
search
当前筛选
search
全部

论文

浏览与搜索 全部 的 HCI 研究论文

当前筛选
作者: 5115
共 13 条

柔软,却令人满意:探索可变形形状与颜色和情感之间的跨模式对应关系

Steer 等人系统探索可变形形状与颜色和情感的跨模式对应关系,发现刚度水平是影响关联的主要因素,其作用超过形状可见性,为可变形界面设计提供理论依据与设计指南。

CS
Cameron Steer et al.巴斯大学

迈向眼脑计算机接口:在XR目标选择中结合注视与刺激前负电位

Reddy 等人提出结合注视与刺激前负电位的眼脑接口,在VR中验证SPN可隐式确认目标意图,并发现熟悉位置可加速SPN引发,为无意图触发的选择确认提供解决方案。

GR
G S Rajshekar Reddy et al.科罗拉多大学

看这个!在VR中的观察学习比主动学习更能促进精细心理运动任务的远迁移

Fitton 等人在VR中比较主动学习与观察学习,发现自我化身相似性可能产生反效果,但观察学习结合动手练习可促进更好的远技能迁移。

IF
Isabel Sophie Fitton et al.巴斯大学

与头像共舞:最小的头像自定义可以提高心理运动任务中的学习效果

Fotti 等人发现仅匹配性别、肤色和发色的最小教师化身定制,可使舞蹈学习者视觉想象生动度提升 19%,为 VR 心理运动训练提供高效头像方案。

IF
Isabel Sophie Fitton et al.巴斯大学
广告推荐

学习 AI 编程到 CodeNow

系统课程、实战项目、持续更新,适合想真正把 AI 用进开发流程的人。

立即查看open_in_new

感受力量,看见力量:探索可变形表面与颜色和形状的视觉触觉关联

Steer 等人通过跨模式对应研究表面刚度与视觉元素的关联,提出使用浅色/圆形/长阴影表示柔软表面,深色/棱角形/短阴影表示刚硬表面的设计建议

CS
Cameron Steer et al.巴斯大学

现实主义和视野影响VR中的存在感,但并非如你所想

Jicol 等人通过360名用户实验揭示视觉真实性和FoV通过恐惧和代理间接影响VR中的存在感,挑战技术直接影响假设。

CJ
Crescent Jicol et al.巴斯大学

想象一下!想象力的暗示影响虚拟现实中的在场感

Jicol 等人首次证明想象力暗示性是影响VR中存在感和情感体验的主要因素,128名参与者实验发现引导线索无显著影响

CJ
Crescent Jicol et al.巴斯大学

设计和评估用于增强应对街头骚扰能力的虚拟现实模拟

Jicol 等人通过街头骚扰沉浸式VR模拟的三项研究(n=73)表明,互动VR增强心理真实感,但需注意创伤化与受害者指责等伦理问题。

CJ
Crescent Jicol et al.巴斯大学

感受颜色:探究3D形状、颜色和情感之间的跨模式对应关系

Lin等人使用Boulo/Kiki范式研究表明3D物体形状与颜色、情感存在跨模式对应,高角性复杂形状关联红色,圆形关联蓝色,为交互设计提供参考。

AL
Anan Lin et al.布里斯托大学

探索混合能力游戏中的不对称角色

Gonçalves 等人设计两款非对称角色合作游戏,远程研究13对混合视力玩家,表明通过不平等体验设计可创造公平的共同游戏体验。

DG
David Gonçalves et al.里斯本大学

情感和代理对虚拟现实中的临场感的影响

Jicol 等人通过121名参与者实验发现,虚拟环境情绪及用户自主性与临场感正相关,自主性可调节情绪对临场感的影响。

CJ
Crescent Jicol et al.巴斯大学

使用高强度VR运动游戏中的心理生理相关性进行情感识别

Barathi 等人研究发现注视点、眼睑眨动、瞳孔直径和皮肤电导可有效识别高强度VR运动游戏玩家的情感效价和唤醒度。

SB
Soumya C. Barathi et al.巴斯大学

用舌头阅读:个体差异影响BrainPort对模糊刺激的感知

Richardson 等人研究BrainPort感觉替代设备,发现自我中心视角为主被采用,特质开放性可能预测感知视角,揭示个体差异影响设备可用性。

MR
Mike L. Richardson et al.巴斯大学
论文标题作者研究主题论文库年份

柔软,却令人满意:探索可变形形状与颜色和情感之间的跨模式对应关系

Steer 等人系统探索可变形形状与颜色和情感的跨模式对应关系,发现刚度水平是影响关联的主要因素,其作用超过形状可见性,为可变形界面设计提供理论依据与设计指南。

CS
Cameron Steer et al.巴斯大学

迈向眼脑计算机接口:在XR目标选择中结合注视与刺激前负电位

Reddy 等人提出结合注视与刺激前负电位的眼脑接口,在VR中验证SPN可隐式确认目标意图,并发现熟悉位置可加速SPN引发,为无意图触发的选择确认提供解决方案。

GR
G S Rajshekar Reddy et al.科罗拉多大学

看这个!在VR中的观察学习比主动学习更能促进精细心理运动任务的远迁移

Fitton 等人在VR中比较主动学习与观察学习,发现自我化身相似性可能产生反效果,但观察学习结合动手练习可促进更好的远技能迁移。

IF
Isabel Sophie Fitton et al.巴斯大学

与头像共舞:最小的头像自定义可以提高心理运动任务中的学习效果

Fotti 等人发现仅匹配性别、肤色和发色的最小教师化身定制,可使舞蹈学习者视觉想象生动度提升 19%,为 VR 心理运动训练提供高效头像方案。

IF
Isabel Sophie Fitton et al.巴斯大学
广告推荐

学习 AI 编程到 CodeNow

系统课程、实战项目、持续更新,适合想真正把 AI 用进开发流程的人。

立即查看open_in_new

感受力量,看见力量:探索可变形表面与颜色和形状的视觉触觉关联

Steer 等人通过跨模式对应研究表面刚度与视觉元素的关联,提出使用浅色/圆形/长阴影表示柔软表面,深色/棱角形/短阴影表示刚硬表面的设计建议

CS
Cameron Steer et al.巴斯大学

现实主义和视野影响VR中的存在感,但并非如你所想

Jicol 等人通过360名用户实验揭示视觉真实性和FoV通过恐惧和代理间接影响VR中的存在感,挑战技术直接影响假设。

CJ
Crescent Jicol et al.巴斯大学

想象一下!想象力的暗示影响虚拟现实中的在场感

Jicol 等人首次证明想象力暗示性是影响VR中存在感和情感体验的主要因素,128名参与者实验发现引导线索无显著影响

CJ
Crescent Jicol et al.巴斯大学

设计和评估用于增强应对街头骚扰能力的虚拟现实模拟

Jicol 等人通过街头骚扰沉浸式VR模拟的三项研究(n=73)表明,互动VR增强心理真实感,但需注意创伤化与受害者指责等伦理问题。

CJ
Crescent Jicol et al.巴斯大学

感受颜色:探究3D形状、颜色和情感之间的跨模式对应关系

Lin等人使用Boulo/Kiki范式研究表明3D物体形状与颜色、情感存在跨模式对应,高角性复杂形状关联红色,圆形关联蓝色,为交互设计提供参考。

AL
Anan Lin et al.布里斯托大学

探索混合能力游戏中的不对称角色

Gonçalves 等人设计两款非对称角色合作游戏,远程研究13对混合视力玩家,表明通过不平等体验设计可创造公平的共同游戏体验。

DG
David Gonçalves et al.里斯本大学

情感和代理对虚拟现实中的临场感的影响

Jicol 等人通过121名参与者实验发现,虚拟环境情绪及用户自主性与临场感正相关,自主性可调节情绪对临场感的影响。

CJ
Crescent Jicol et al.巴斯大学

使用高强度VR运动游戏中的心理生理相关性进行情感识别

Barathi 等人研究发现注视点、眼睑眨动、瞳孔直径和皮肤电导可有效识别高强度VR运动游戏玩家的情感效价和唤醒度。

SB
Soumya C. Barathi et al.巴斯大学

用舌头阅读:个体差异影响BrainPort对模糊刺激的感知

Richardson 等人研究BrainPort感觉替代设备,发现自我中心视角为主被采用,特质开放性可能预测感知视角,揭示个体差异影响设备可用性。

MR
Mike L. Richardson et al.巴斯大学