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作者: 19697
共 12 条

审问AI:描述与ChatGPT的突发性玩耍式交互

Nikghalb 等人分析ChatGPT subreddit的372条帖子,发现54%用户讨论涉及玩耍式交互,构建了包含六种类型的初步分析框架。

MN
Mohammad Ronagh Nikghalb et al.蒙特利尔工程学院
Communicating With/Through AI

责任在谁:设计师-开发者协作的挑战与机遇综合综述

Zhang 等人通过对45篇论文的系统文献综述和开发者论坛分析,揭示软件工程师与用户体验设计师之间的三大协作障碍与两大最佳实践类别。

SZ
Shutong Zhang et al.多伦多大学
Team Work Makes the Dream Work

"哦,他才是老板!":解析 FLOSS 可用性中开发者、设计师与最终用户之间的权力动态

Hellman 等人通过八场设计研讨会揭示 FLOSS 开发中开发者、设计师与用户间的权力动态,提出通过资源利用和知识管理平衡利益相关者权力的方式以改善开源软件可用性。

JH
Jazlyn Hellman et al.麦吉尔大学
Open Source Communities

在约束下创意舞蹈:UI/UX设计中使用UIDEC进行创意构思

Shokrizadeh 等人开发 UIDEC 工具,基于 GenAI 在品牌身份等约束条件下生成多样化 UI/UX 设计,用户评估显示其与现有构思过程兼容且具启发性。

َS
َAtefeh Shokrizadeh et al.蒙特利尔工程学院
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系统课程、实战项目、持续更新,适合想真正把 AI 用进开发流程的人。

立即查看open_in_new

超越自动化:设计师如何将AI视为UI/UX设计发散思维阶段的创意伙伴

Khan 等人访谈 19 位 UI/UX 设计师,发现 AI 在发散思维中担任辅助研究、激发创意、生成方案、促进原型探索四角色,为设计创新提供建议。

AK
Abidullah Khan et al.蒙特利尔工程学院

激励用户关注隐私:理论驱动的设计研究

Shiri 等人基于保护动机理论设计隐私激励原型,有效提升用户威胁评估与应对评估,为增强隐私沟通的激励效果提供了理论指导与设计框架。

VS
Varun Shiri et al.蒙特利尔工程学院

《沉没还是游泳》:探索患者在术后急性疼痛自我管理中的挑战和工具需求

Zghab等人访谈14名术后急性疼痛患者,探索其自我管理挑战与工具需求,提出工具需适应疼痛体验快速变化并提供个性化动态援助

SZ
Souleima Zghab et al.蒙特利尔工程学院

SUMMIT:通过摘要支持开源软件问题讨论

Gilmer 等人开发SUMMIT工具支持开源软件问题讨论的协作摘要,通过自动检测信息类型降低用户定位信息难度,为异步协作工具设计提供新思路。

SG
Saskia Gilmer et al.麦吉尔大学
Collaboration I

寻找制胜秘诀:探索招聘人员和求职者对招聘偏见和自动化工具的看法

Lashkari 等人通过访谈研究发现,招聘人员和求职者对自动化招聘工具有不同关注点,前者更在意面试工具支持和认知偏见,后者更关注建立健康候选关系和减少人际接触。

ML
Mitra Lashkari et al.蒙特利尔工程学院

GANSpiration:在用户界面设计中使用基于风格的生成对抗网络平衡目标性和偶然性灵感

Mozaffari 等人提出 GANSpiration 方法,利用 Style-based GAN 在 UI 设计中平衡目标性与偶然性灵感,定量评估证实输出相关且多样,用户研究验证其可作为可行灵感来源

MM
Mohammad Amin Mozaffari et al.蒙特利尔工程学院

“Shut the f**k up”现象:开源代码审查讨论中的不文明行为特征

Ferreira 等人分析Linux Kernel邮件列表中1545封邮件,发现66.66%包含不文明特征,以沮丧、辱骂和不耐烦为主,开创了开源软件开发不文明现象研究。

IF
Isabella Ferreira et al.蒙特利尔工程学院
Open Collaboration

ArguLens: 使用论证模型分析社区对可用性问题的意见

Wang 等人提出 ArguLens 框架,利用论证模型和监督机器学习技术,自动提取开源软件中社区对可用性问题的意见

WW
Wenting Wang et al.麦吉尔大学
论文标题作者研究主题论文库年份

审问AI:描述与ChatGPT的突发性玩耍式交互

Nikghalb 等人分析ChatGPT subreddit的372条帖子,发现54%用户讨论涉及玩耍式交互,构建了包含六种类型的初步分析框架。

MN
Mohammad Ronagh Nikghalb et al.蒙特利尔工程学院
Communicating With/Through AI

责任在谁:设计师-开发者协作的挑战与机遇综合综述

Zhang 等人通过对45篇论文的系统文献综述和开发者论坛分析,揭示软件工程师与用户体验设计师之间的三大协作障碍与两大最佳实践类别。

SZ
Shutong Zhang et al.多伦多大学
Team Work Makes the Dream Work

"哦,他才是老板!":解析 FLOSS 可用性中开发者、设计师与最终用户之间的权力动态

Hellman 等人通过八场设计研讨会揭示 FLOSS 开发中开发者、设计师与用户间的权力动态,提出通过资源利用和知识管理平衡利益相关者权力的方式以改善开源软件可用性。

JH
Jazlyn Hellman et al.麦吉尔大学
Open Source Communities

在约束下创意舞蹈:UI/UX设计中使用UIDEC进行创意构思

Shokrizadeh 等人开发 UIDEC 工具,基于 GenAI 在品牌身份等约束条件下生成多样化 UI/UX 设计,用户评估显示其与现有构思过程兼容且具启发性。

َS
َAtefeh Shokrizadeh et al.蒙特利尔工程学院
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超越自动化:设计师如何将AI视为UI/UX设计发散思维阶段的创意伙伴

Khan 等人访谈 19 位 UI/UX 设计师,发现 AI 在发散思维中担任辅助研究、激发创意、生成方案、促进原型探索四角色,为设计创新提供建议。

AK
Abidullah Khan et al.蒙特利尔工程学院

激励用户关注隐私:理论驱动的设计研究

Shiri 等人基于保护动机理论设计隐私激励原型,有效提升用户威胁评估与应对评估,为增强隐私沟通的激励效果提供了理论指导与设计框架。

VS
Varun Shiri et al.蒙特利尔工程学院

《沉没还是游泳》:探索患者在术后急性疼痛自我管理中的挑战和工具需求

Zghab等人访谈14名术后急性疼痛患者,探索其自我管理挑战与工具需求,提出工具需适应疼痛体验快速变化并提供个性化动态援助

SZ
Souleima Zghab et al.蒙特利尔工程学院
emoji_events

SUMMIT:通过摘要支持开源软件问题讨论

Gilmer 等人开发SUMMIT工具支持开源软件问题讨论的协作摘要,通过自动检测信息类型降低用户定位信息难度,为异步协作工具设计提供新思路。

SG
Saskia Gilmer et al.麦吉尔大学
Collaboration I

寻找制胜秘诀:探索招聘人员和求职者对招聘偏见和自动化工具的看法

Lashkari 等人通过访谈研究发现,招聘人员和求职者对自动化招聘工具有不同关注点,前者更在意面试工具支持和认知偏见,后者更关注建立健康候选关系和减少人际接触。

ML
Mitra Lashkari et al.蒙特利尔工程学院

GANSpiration:在用户界面设计中使用基于风格的生成对抗网络平衡目标性和偶然性灵感

Mozaffari 等人提出 GANSpiration 方法,利用 Style-based GAN 在 UI 设计中平衡目标性与偶然性灵感,定量评估证实输出相关且多样,用户研究验证其可作为可行灵感来源

MM
Mohammad Amin Mozaffari et al.蒙特利尔工程学院

“Shut the f**k up”现象:开源代码审查讨论中的不文明行为特征

Ferreira 等人分析Linux Kernel邮件列表中1545封邮件,发现66.66%包含不文明特征,以沮丧、辱骂和不耐烦为主,开创了开源软件开发不文明现象研究。

IF
Isabella Ferreira et al.蒙特利尔工程学院
Open Collaboration

ArguLens: 使用论证模型分析社区对可用性问题的意见

Wang 等人提出 ArguLens 框架,利用论证模型和监督机器学习技术,自动提取开源软件中社区对可用性问题的意见

WW
Wenting Wang et al.麦吉尔大学