数字健康中的隐形用户:促进CALD女性身体活动的数字干预系统综述Ke 等人综述了CALD女性数字健康干预现状,提出文化嵌入式交互框架,包含五个维度以促进身体活动的长期参与和文化适应设计。2026YKYilin Ke et al.奥克兰大学心理健康应用与在线支持社区行为改变与反思技术认知障碍与神经多样性(自闭症、ADHD、阅读困难)CHI
认知桥:用于跨职能协作的人工智能生成边界对象Gunasekaran 等人开发 Cognitive Bridge 人工智能系统,通过实时生成视觉图表等边界对象促进设计师与开发者协作,16对实验将沟通冲突减少47%,但需平衡效率与创意探索。2026TGTamil Selvan Gunasekaran et al.奥克兰大学大语言模型(LLM)的人机协作众包任务设计与质量控制分布式团队协作CHI
Introspectus AI:促进自我反思的长期人工智能驱动对话训练Li 等人设计 IntrospectusAI 系统,利用用户生活数据提供个性化反馈,64人长期研究表明该系统显著提升自我反思参与度和用户对生成式AI的接受度。2025SLShengyin Li et al.庆应义塾大学Communicating With/Through AICSCW
触觉同理心:探究情感触觉通信中的个体差异Ju 等人通过双通道触觉显示器研究情感传达,发现解码能力与情感能力和情感强度特质相关,并揭示三种触觉信息创建策略。2025YJYulan Ju et al.庆应义塾大学振动反馈与皮肤刺激触觉可穿戴设备会话代理的人格与拟人化CHI
活便当:心跳驱动的面条以丰富用餐体验Chen 等人将心率生物反馈与食物结合,利用 LED 灯动态展示实时生理信号,显著提升了用餐的沉浸感、意识感知和与食物的情感联系。2025WCWeijen Chen et al.庆应义塾大学生物传感器与生理监测饮食文化与食物交互CHI
SealMates:使用集体行为驱动的头像改善视频会议中的沟通Armstrong等人提出SealMates行为驱动头像,通过推断群体注视和言语模式在窗口间移动,实验表明其促进自我表露并实现更平等的参与感知。2024MAMark Armstrong et al.庆应义塾大学Session 4f: Multiplayer Gaming and CommunicationCSCW
RadarHand:一种用于皮肤触控本体感手势的腕戴式雷达设备Hajika 等人提出 RadarHand 腕戴式毫米波雷达设备,实现27种本体感手势识别,在主动和反应交互模式下分别达到87%和91%的准确率。2024MHMr Ryo Hajika et al.梅西大学振动反馈与皮肤刺激足部与手腕交互UIST
声学杯:利用声学原理改变饮料形状Chen 等人利用声学原理 Acoustic Cimatics 动态重塑液体形状,显著提升味觉感知和饮用体验,并开发声学餐具用于美食体验2024WCWeijen Chen et al.庆应义塾大学饮食文化与食物交互CHI
痴呆之眼:为医疗工作者共同设计和评估的痴呆教育增强现实体验Shen 等人通过共同设计开发AR痴呆教育体验,混合方法评估显示该体验成功触动医疗工作者并激励其反思护理服务提供方式2023XSXiming Shen et al.庆应义塾大学AR 导航与情境感知VR 医疗训练与康复CHI
审视盲区:基于智能眼镜的模拟提升设计系学生对视觉障碍的认知Zhang 等人开发160度视场智能眼镜模拟视觉障碍,可体验中央和周边视力丧失,无晕动症,显著提升设计学生对视觉障碍的认知和理解。2022QZQing Zhang et al.庆应义塾大学触觉可穿戴设备视觉障碍者技术(屏幕阅读器、触觉图形、盲文)UIST
KinVoices:在语音界面中使用亲友声音Chan 等人研究在VUI中使用亲友声音的设计,发现其比虚拟助手更吸引人、更有说服力但也更诡异,并开发KinVoice探针在家庭中验证提醒功能。2021SCSam W. T. Chan et al.奥克兰大学Voice and SpeechCSCW