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作者: 1003
共 12 条

CompAct:设计具有目标执行器传输的互连柔顺机构

Yang 等人开发互连柔顺机构的基于图设计算法和计算工具,支持模块化物理界面、有形交互加密及无障碍增强功能,推动人机交互创新。

HY
Humphrey Yang et al.卡内基梅隆大学

舞蹈美食:动态餐饮轨迹计算食物设计

Deng等人设计舞蹈美食系统,将食物作为计算材料,实现动态餐饮轨迹中的编程与重构,探索计算食物新设计空间。

JD
Jialin Deng et al.莫纳什大学

FlexTure: 设计与配置动态表面特征

Johnson 等人提出 FlexTure 方法,利用选择性粘合双层创建可弹出剪纸结构,通过切割配置和材料选择实现可调纹理,为动态表面快速原型设计提供新途径。

TJ
Tate Johnson et al.卡内基梅隆大学

EpoMemory:可编程变形界面的多状态形状记忆

Zhong 等人通过调节环氧树脂交联剂比例,实现40‑90°C可编程形状记忆,结合导电织物与磁性颗粒实现感知与重构,展示变形玩具等应用。

KZ
Ke Zhong et al.卡内基梅隆大学
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探索支持设计师学习与基于AI的制造设计工具协同创造的挑战与机遇

Gmeiner 等人观察设计师使用两款AI设计工具,发现理解和调整AI输出及传达设计目标是主要挑战,提出支持人机共同创造的设计建议。

FG
Frederic Gmeiner et al.卡内基梅隆大学

ReCompFig:使用弹性机构和张紧电缆设计动态可重构运动装置

Yang 等人将柔顺机构与张紧电缆结合,设计动态可重构运动装置,通过可弯曲杆布局和电缆约束实现多自由度控制,应用于触觉显示器等交互设备。

HY
Humphrey Yang et al.卡内基梅隆大学

流体食用材料的自由成形

Yang 等人提出将支撑浴液技术应用于食物打印,扩展设计空间以创建自由形式流体食用材料,实现糖果艺术、4D打印食物及可食用显示器等应用

HY
Humphrey Yang et al.卡内基梅隆大学

SimuLearn:支持变形材料设计与工作流程的快速精准仿真器

Yang 等人提出 SimuLearn 方法,结合有限元分析与机器学习,实现0.61秒内完成97%准确率的变形材料仿真,支持4D打印结构快速设计。

HY
Humphrey Yang et al.卡内基梅隆大学

Morphlour:基于脱水或水合方法的个性化面食变形食品

Tao 等人提出基于面粉的个性化变形食品机制,通过脱水或水合方法实现烘焙或水煮过程中的形状变化,丰富了可变形食品的设计空间。

YT
Ye Tao et al.浙江大学

A型线:4D打印变形线性复合结构

Wang 等人提出 A-line 4D 打印系统,可控制热塑性线段在八方向弯曲,实现狭窄空间中自我部署与自锁定,应用于线雕塑与柔顺机构。

GW
Guanyun Wang et al.卡内基梅隆大学

印刷纸执行器:用于形状变化界面的低成本可逆驱动和传感方法

Wang 等人通过 FDM 3D 打印导电 PLA 于复印纸,实现低成本可逆驱动的打印纸执行器,应用于机器人及交互场景。

GW
Guanyun Wang et al.卡内基梅隆大学

4DMesh:用于变形非可展网格曲面的4D打印技术

Wang等人开发4DMesh技术,结合热塑性驱动与几何算法实现4D打印非可展曲面,可将平板加热变形为厘米至米级功能结构,支持CAD模型直接生成可打印文件。

GW
Guanyun Wang et al.卡内基梅隆大学
论文标题作者研究主题论文库年份

CompAct:设计具有目标执行器传输的互连柔顺机构

Yang 等人开发互连柔顺机构的基于图设计算法和计算工具,支持模块化物理界面、有形交互加密及无障碍增强功能,推动人机交互创新。

HY
Humphrey Yang et al.卡内基梅隆大学
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舞蹈美食:动态餐饮轨迹计算食物设计

Deng等人设计舞蹈美食系统,将食物作为计算材料,实现动态餐饮轨迹中的编程与重构,探索计算食物新设计空间。

JD
Jialin Deng et al.莫纳什大学
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FlexTure: 设计与配置动态表面特征

Johnson 等人提出 FlexTure 方法,利用选择性粘合双层创建可弹出剪纸结构,通过切割配置和材料选择实现可调纹理,为动态表面快速原型设计提供新途径。

TJ
Tate Johnson et al.卡内基梅隆大学

EpoMemory:可编程变形界面的多状态形状记忆

Zhong 等人通过调节环氧树脂交联剂比例,实现40‑90°C可编程形状记忆,结合导电织物与磁性颗粒实现感知与重构,展示变形玩具等应用。

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FG
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ReCompFig:使用弹性机构和张紧电缆设计动态可重构运动装置

Yang 等人将柔顺机构与张紧电缆结合,设计动态可重构运动装置,通过可弯曲杆布局和电缆约束实现多自由度控制,应用于触觉显示器等交互设备。

HY
Humphrey Yang et al.卡内基梅隆大学

流体食用材料的自由成形

Yang 等人提出将支撑浴液技术应用于食物打印,扩展设计空间以创建自由形式流体食用材料,实现糖果艺术、4D打印食物及可食用显示器等应用

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YT
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A型线:4D打印变形线性复合结构

Wang 等人提出 A-line 4D 打印系统,可控制热塑性线段在八方向弯曲,实现狭窄空间中自我部署与自锁定,应用于线雕塑与柔顺机构。

GW
Guanyun Wang et al.卡内基梅隆大学

印刷纸执行器:用于形状变化界面的低成本可逆驱动和传感方法

Wang 等人通过 FDM 3D 打印导电 PLA 于复印纸,实现低成本可逆驱动的打印纸执行器,应用于机器人及交互场景。

GW
Guanyun Wang et al.卡内基梅隆大学

4DMesh:用于变形非可展网格曲面的4D打印技术

Wang等人开发4DMesh技术,结合热塑性驱动与几何算法实现4D打印非可展曲面,可将平板加热变形为厘米至米级功能结构,支持CAD模型直接生成可打印文件。

GW
Guanyun Wang et al.卡内基梅隆大学