文献标题

Trusscillator: a System for Fabricating Human-Scale Human-Powered Oscillating Devices

文献信息

  • 主题领域: 人机交互 (HCI)、个人制造、机械设计
  • 关键词: 人力驱动设备、机械振动、动态设计、钢结构制造、游乐设备、弹簧系统、模拟优化、个人制造、焊接设计、体验驱动设计

研究背景与问题

  • 问题与挑战:
    • 当前的个人制造工具多关注于静态结构或运动模式的设计,而忽视了人力驱动设备对能量回收、动态行为和结构稳定性的需求。
    • 游乐设备等人力驱动设备的设计普遍依赖于反复试验的经验过程,效率低下且缺乏工具支持。
  • 重要性:
    • 人力驱动设备比传统设备更环保、安全且具有教育意义,例如帮助儿童理解动力学原理。
    • 通过改进游乐设备的设计流程,可以服务于开发更高效、更引人入胜的公众设施。
  • 研究动机与相关工作:
    • 作者通过与游乐场设计师的访谈发现,现有设计工具主要关注外观、安全性和制造,而忽视了动态体验设计。
    • 当前的设计研究多集中于静力学设计,缺乏对振动、能量回收和动态行为的关注。
    • 此外,动态系统的建模通常过于复杂,限制了非工程师在设计中的应用。

解决方案

  • 方法与解决方案:
    • 提出了一种称为 "Trusscillator" 的终端到终端系统,允许设计者创建大型人力驱动的振动机械。
    • 结合软件工具(动态系统建模、仿真和优化)和硬件工具(钢结构的剪裁、焊接和组装支持)。
  • 创新之处:
    • 将机械振动建模与用户体验设计相结合,提出一种面向用户体验的动态系统设计框架。
    • 支持从设计、仿真到钢结构制造的完整流程。
    • 引入自动化优化工具,可根据用户需求调整弹簧刚度、质量分布等参数。
  • 实施步骤与关键技术:
    1. 设计工具: 通过图形用户界面交互调整设计参数(如运动幅度、频率、难度),并添加弹簧、铰链等动态组件。
    2. 动态仿真: 提供高性能的连续时间动力学仿真,使用 Julia 编程语言支持高精度和鲁棒性建模。
    3. 优化模块:
      • 基于用户需求(如振幅、频率)自动调整设计参数。
      • 使用采样优化算法逐步改进弹簧常数和质量分布。
    4. 制造支持:
      • 自动生成焊接模板,为钢结构的精准安装提供支持。
      • 通过临时连接件和定制工装确保结构精度。
    5. 迭代验证: 模拟不同年龄用户的操作行为,并提示不合适的设计选择。

研究成果

  • 具体成果:
    • 开发了可用的软件系统,支持非工程师用户快速设计出满足动态需求的游乐设备。
    • 设计了 15 款新型游乐设备,其中 2 款完成了从设计到制造的全流程验证。
    • 仿真验证表明,系统可有效预测实际设备的动态行为,频率响应与现实设备高度一致。
  • 现有解决方案的比较优势:
    • 与传统 CAD 工具相比,Trusscillator 注重动态体验的设计,同时自动管理机械参数。
    • 结合了高性能的物理模拟和针对钢结构焊接的制造工具,显著简化了复杂机械的设计流程。
  • 实验与评估结果:
    • 系统在模拟时间和优化性能上的表现适合交互式设计需求(如 32 节点模型在 1 秒内完成仿真)。
    • 设计生成的设备在用户体验(运动舒适度、振幅适宜性、易用性)方面表现优异。
  • 局限性与未来方向:
    • 当前系统未完全支持阻尼控制,还需进一步提升对大规模质量弹簧阻尼系统的支持。
    • 需要考虑更多的安全设计选项,如自动生成运动范围限制装置。
    • 未来计划扩展至更高复杂度的多自由度、大型机械作品制造。

总结

Trusscillator 为非工程师群体提供了一个设计大规模人力振动设备的集成系统,将动态建模、用户体验和钢结构制造整合到一个系统中。这项研究推动了动态设计在个人制造领域的进展,也为构建安全、娱乐性强的公共装置奠定了基础。

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https://hci.top/zh/papers/uist/61363/2021

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DOI: https://doi.org/10.1145/3472749.3474807
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来源
UIST
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年份
2021
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奖项
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作者
8 位作者
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研究子方向
桌面3D打印与个人制造、形变材料与四维打印
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职业/产业
产品设计师、创客(Maker)与DIY爱好者
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