交互式360度无眼镜式桌面3D显示器
作者
混合现实工作空间沉浸感与临场感研究环境感知与上下文计算大学教授与研究人员UI/UX 设计师HCI 研究员
我们提出了一个用于圆桌协作工作的交互式360度桌面显示系统。用户无需佩戴3D眼镜即可在任何位置观察到桌面上的3D物体。系统采用视觉感知机制实现水平方向的平滑运动视差,使用的投影仪数量比以往研究更少。系统通过桌子上方的360度摄像头实时检测用户位置和面部(眼睛)高度,帮助同时为不同用户显示正确的垂直和 horizontal 方向运动视差。该系统还具备平板电脑交互功能,支持操作桌面上的3D物体,促进用户间的协作与交流。我们实现了一个原型系统并展示了360度桌面显示系统的协作特性。
研究问题 / 现实痛点
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来源
UIST
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年份
2019
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奖项
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作者
5 位作者
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研究子方向
混合现实工作空间、沉浸感与临场感研究、环境感知与上下文计算
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职业/产业
大学教授与研究人员、UI/UX 设计师、HCI 研究员
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