ShARe: 面向增强现实头显的共在非对称多用户交互
作者
VR 中的社交与协作混合现实工作空间
头显(HMD)是实现个人虚拟现实和增强现实的主流形式。HMD最大的挑战之一是排斥周围的人,如朋友或家人。虽然最近关于VR HMD非对称交互的研究有助于解决VR领域的问题,但AR HMD存在类似但又不同的问题,如通过HMD和投影可视化时的信息冲突。在本工作中,我们提出ShARe,一个改装版AR HMD结合投影仪,可以将增强内容投射到平面上以纳入外部用户(非HMD用户)。为解决增强内容与投影内容可视化冲突的挑战,ShARe使用内部校准程序和伺服电机将通过AR HMD呈现的内容与投影内容进行视觉对齐。通过标记跟踪,非HMD用户可以使用触摸和手势与投影内容进行交互。为进一步探索由此产生的设计空间,我们实现了三种类型的应用(协作游戏、竞争游戏和外部可视化)。ShARe是一个概念验证系统,展示AR HMD如何促进与外部用户的交互以对抗排斥,并促进丰富、愉快的社交互动。
研究问题 / 现实痛点
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DOI: https://dl.acm.org/doi/10.1145/3379337.3415843
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UIST
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2020
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VR 中的社交与协作、混合现实工作空间
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