共享游戏空间:来自Reddit帖子的设计教训——展示家庭中的虚拟现实
VR 中的社交与协作混合现实工作空间
随着面向个人和娱乐用途的消费级虚拟现实设备日益普及, VR设计的家庭环境变得越来越重要。鉴于当前许多VR交互设计研究都是在实验室环境中进行的,因此需要设计与现实世界空间复杂性相结合的相关考虑因素。我们对Reddit帖子中的视觉数据(如GIF、视频、照片)进行了手工搜索分析,这些帖子展示了VR的「游戏空间」和其他家庭环境。我们的发现揭示了VR空间的多样化和动态特征,其设置从卧室到车库不等,且各空间中的人物、物体、障碍物和可供性展示了VR在家庭中使用的各种方式。最后,我们讨论了未来交互设计研究的方向,旨在整合物理动作和环境,同时关注家庭VR的现实复杂性。
研究问题 / 现实痛点
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Poros:用于VR中远距离交互的可配置代理
CHI '21· VR 中的社交与协作 +1
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评估用于协作工作的AR扩展墙体显示
CHI '23· VR 中的社交与协作 +1
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ChatDirector:通过空间感知场景渲染和语音驱动布局转换增强视频会议
CHI '24· VR 中的社交与协作 +1
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VR会议中的社交性:当前工具的全景分析
DIS '23· VR 中的社交与协作 +1
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HyWay:在混合世界中实现社交融合
UbiComp '23· VR 中的社交与协作 +1
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CoplayingVR: 理解虚拟现实中共享控制的用户体验
UbiComp '24· VR 中的社交与协作 +1
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ShARe: 面向增强现实头显的共在非对称多用户交互
UIST '20· VR 中的社交与协作 +1
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虚拟空间 - 多个虚拟现实用户过载的物理空间
CHI '18· VR 中的社交与协作 +2
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站在巨人的肩膀上:结合360度视频共享和实体交互的多尺度混合现实协作
CHI '19· VR 中的社交与协作 +2
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UndoPort: 探索虚拟现实中的撤销操作对位移效率、空间理解和用户体验的影响
CHI '23· VR 中的社交与协作 +2
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来源
DIS
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年份
2023
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奖项
未标记奖项
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作者
2 位作者
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研究子方向
VR 中的社交与协作、混合现实工作空间
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职业/产业
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