结合脑机接口与眼动追踪的虚拟现实高速文本输入系统
眼动追踪与注视交互脑机接口(BCI)与神经反馈沉浸感与临场感研究
视线交互为头戴式显示器呈现的虚拟现实中的用户提供了一种高效的通信和控制方式。在基于视线的文本输入系统中,眼动追踪和脑机接口(BCI)是两种最常用的方法。本文提出了一种结合稳态视觉诱发电位(SSVEP)和眼动追踪的混合BCI系统用于虚拟现实中的文本输入。VR用户界面使用联合频相调制方法设计了40目标的虚拟键盘。VR头显中的眼动追踪配件用于测量眼睛位置。通过同时记录的SSVEP和眼睛位置数据检测目标相关的视线方向。离线和在线实验表明,所提出的系统可以实现约10词/分钟的信息传输速度,信息传输率(ITR)达到270比特/分钟。结果进一步证明了混合方法相对于单一模态方法在VR应用中的优越性。
研究问题 / 现实痛点
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基于选择的虚拟现实文本输入
CHI '18· 眼动追踪与注视交互 +1
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难以捉摸:热力视觉表现对虚拟现实中用户抓取交互影响的评估
CHI '20· 眼动追踪与注视交互 +1
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追求概要:虚拟现实中视线辅助的遮挡物体选择
CHI '20· 眼动追踪与注视交互 +1
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基于凝视的虚拟现实中的3D物体操作
CHI '21· 眼动追踪与注视交互 +1
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诱发眨眼:评估虚拟现实中触发眨眼的技术
CHI '23· 眼动追踪与注视交互 +1
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设备环境和信息布局对VR选择任务中的空间记忆和表现的影响
CHI '24· 眼动追踪与注视交互 +1
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凝视、追踪与获取:通过凝视控制虚拟现实视口
CHI '24· 眼动追踪与注视交互 +1
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支配眼并非始终相同:视角、手性和3D中的眼动效果
CHI '25· 眼动追踪与注视交互 +1
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在线-EYE:用于XR的多模态隐式眼动追踪校准
CHI '25· 眼动追踪与注视交互 +1
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基于注视相关电位区分内源性和外源性注意力转移
IUI '22· 眼动追踪与注视交互 +1
基于研究子主题与职业分类的 Jaccard 相似度(≥60%)
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来源
IUI
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年份
2018
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奖项
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作者
5 位作者
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研究子方向
眼动追踪与注视交互、脑机接口(BCI)与神经反馈、沉浸感与临场感研究
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