大功告成:将皮肤上输入映射到皮肤外显示
混合现实工作空间皮肤显示与皮肤输入UI/UX 设计师产品设计师
传感技术的进步使得可以将前臂用作触摸表面,以向皮肤外的显示器输入信息。然而,用户如何感知皮肤上输入区域与皮肤外显示区域之间的映射尚不清楚。我们通过实证描述这种映射来改进皮肤上的交互。我们在一项研究中收集了离散和连续的触摸数据,参与者将来自AR头显、智能手表和桌面显示器的内容映射到他们的前臂。我们对这些映射进行建模,并从触摸数据的分布中估计输入准确性。随后,我们展示了如何使用这些模型为给定的显示区域、输入类型和触摸分辨率设计前臂的触摸表面。
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来源
CHI
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2018
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作者
3 位作者
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研究子方向
混合现实工作空间、皮肤显示与皮肤输入
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UI/UX 设计师、产品设计师
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