Pronto:使用草图和执行的快速增强现实视频原型设计
混合现实工作空间原型设计与用户测试UI/UX 设计师产品设计师
设计师们只有有限的工具可以快速原型化AR体验。轻量级、即时的工具能否让设计师在捕捉3D体验的细微之处的同时原型化动态AR交互?我们采访了三位AR专家,并确定了AR设计中的几个反复出现的问题:创建和定位3D资产、处理用户位置的变化以及编排多个动画。我们介绍了基于平板电脑的视频原型系统PROJECT PRONTO,该系统结合了2D视频与3D操作。PRONTO支持四个交织的活动:捕捉3D空间信息以及视频场景,将2D绘图定位和草图绘制在3D世界中,以及通过物理交互实现动画。一项针对专业设计师的观察研究表明,参与者可以使用PRONTO原型化各种AR体验。所有参与者都完成了两项任务:复制一个样本非平凡的AR体验和原型化他们开放式的设。所有参与者都完成了复制任务,并认为PRONTO易于使用。大多数参与者认为PRONTO比他们当前的做法鼓励更多的设计探索。
研究问题 / 现实痛点
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基于研究子主题与职业分类的 Jaccard 相似度(≥60%)
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DOI: https://doi.org/10.1145/3313831.3376160
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来源
CHI
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年份
2020
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作者
4 位作者
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研究子方向
混合现实工作空间、原型设计与用户测试
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职业/产业
UI/UX 设计师、产品设计师
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