探索情境化与具身化支持青少年心理健康的设计机会:互动实体设备的设计机遇

荣誉提名
全身交互与体感输入心理健康应用与在线支持社区儿童教育工作者

文献标题

Exploring Situated & Embodied Support for Youth’s Mental Health: Design Opportunities for Interactive Tangible Device

文献信息

  • 主题领域: 人机交互(HCI)、心理健康技术、情绪调节技术
  • 关键词: 青少年心理健康、情境支持、身体化支持、交互式有形设备、情绪调节技术、共同设计
  • 发表日期与会议: ACM Woodstock '18, June 03–05, 2018
  • DOI: https://doi.org/10.1145/3491102.3502135

研究背景与问题

  • 发现的问题或挑战:

    • 青少年心理健康问题(如抑郁、焦虑)普遍存在,但他们倾向于规避寻求帮助。
    • 尽管临床心理学(比如CBT/DBT)中情绪调节技能的重要性已得到认可,但仍缺乏有效的方法将这些技能从引导性训练转移至实际生活中。
    • 当前的数字化心理健康技术大多聚焦于教育,而非情境中的实时支持,且缺乏设计针对特定情境的数字交付机制来辅助青少年在情绪困境中应对。
  • 研究重要性:

    • 情绪调节被认为是预防心理健康恶化的横断特性方法,可减少焦虑、抑郁等症状,促进青少年心理和社会适应能力。
  • 研究动机:

    • 使用一种交互式的、可触摸的设备(如"Purrble"),以提供即时的情绪支持并评估其潜在心理影响。

解决方案

  • 提出的方法或解决方案:

    • 开发和探索交互式情绪调节设备 "Purrble",该设备结合身体化交互理念(如触觉和物理反馈),设计目标是让青少年透过改变设备的“情绪状态”来掌握自我情绪的管理。
    • Purrble 是一种互动式毛绒玩具,通过震动和声音模拟“心跳”,可以通过触摸来缓慢平复“心跳”。
  • 创新之处:

    • 将身体化(tangible and embodied)交互和实时情绪调节结合,设计出一种既可用于教育又具有治疗性支持的即用工具。
    • 第一次将这种设备扩展到青少年群体(16-24岁),试图理解其跨越传统心理干预边界的潜力。
  • 实施步骤:

    • 第一阶段:设备部署实验(6-7周),覆盖109名青少年,包括情绪调节效果的半结构化访谈(44次)和细致研究随访。
    • 第二阶段:与受试者的协同设计(Co-design)工作坊,探讨技术改进的方向和用户需求。

研究成果

  • 具体成果:

    • 交互式有形设备(如Purrble)能够为大多数参与者提供情境中的即时心理支持:
      • 它帮助青少年在情绪困惑中冷静,应对压力、孤独、或学业压力。
      • 参与者报告了显著的心理益处,包括减少焦虑、改善睡眠、增强自我效能感等。
    • 设备的物理属性(如触觉、震动反馈)极大地增强了设备的情境性和触觉吸引力。
  • 与现有方案相比的优势:

    • 超越了仅提供教育信息的心理健康技术,通过设计嵌入到日常生活的身体化设备,实现实时情感支持。
    • 通过结合物理与认知维度,这类设备能够减轻传统认知调节技术对用户专注的高要求,尤其是情绪强烈时。
  • 实验或评估结果:

    • 绝大多数用户积极评价设备的效用(62%大学生报告有心理健康改善)。
    • 在设计共创中,参与者建议进一步优化功能(如增加多个使用模式)并集成社交支持。
  • 局限性与未来方向:

    • 局限性:
      • 部分青少年对设计为儿童的设备感到不适,且存在使用中被社会评判的顾虑。
      • 未能确立跨越多种情境的交互动机持久性潜力。
    • 未来方向:
      • 开发专为青少年定制的设备版本,提高用户认同。
      • 深入研究如何扩展设备适用场景(如通过附属APP或更隐蔽的可穿戴设备)。
      • 探讨设备如何补充传统心理干预,或支持更加复杂的情绪技能传递。

输出格式

  • 输出格式:如此文所示清晰分段,配以详细标题以便快速理解。

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DOI: https://dl.acm.org/doi/abs/10.1145/3491102.3502135
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来源
CHI
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年份
2022
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奖项
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作者
8 位作者
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研究子方向
全身交互与体感输入、心理健康应用与在线支持社区
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职业/产业
儿童教育工作者
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