在图标网格中建模完全和部分约束的Lasso运动
原型设计与用户测试计算方法在HCI中的应用UI/UX 设计师HCI 研究员
套索选择对象是绘图软件和演示工具中的一个基本功能。然而,对于许多常见的对象排列方式,套索选择有时耗时且需要精确的笔操作。在这项工作中,我们研究了在类似图标的对象网格中的套索选择动作。我们提出了一种定量模型,用于预测根据图标之间的边距、大小和布局来套索这些对象所需的时间,所有这些因素都会影响停止和交叉动作的数量。两个实验的结果表明,我们的模型能够非常准确地预测完全和部分受限的动作。我们还分析了速度曲线和笔划轨迹,并深入了解了用户行为,例如,一个不受限的区域甚至可以在之前的路径段中引起更高的移动速度。
研究问题 / 现实痛点
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来源
CHI
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年份
2019
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作者
2 位作者
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研究子方向
原型设计与用户测试、计算方法在HCI中的应用
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职业/产业
UI/UX 设计师、HCI 研究员
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