在人机交互中追踪身体的概念:从用户到超人类
荣誉提名全身交互与体感输入人与自然关系(More-than-Human Design)HCI 研究员社会学家与人类学家
文献标题
Tracing Conceptions of the Body in HCI: From User to More-Than-Human
文献信息
- 主题领域: 人体概念在人机交互(HCI)领域的演变
- 关键词: 体现式交互设计, 身体观念, 人体数据化, 多物种共生, 后人类主义, 性别平等, 数据伦理, 第四波HCI, 交互设计理论
研究背景与问题
- 发现的问题或挑战: 人体 在HCI领域中的多种概念逐渐演变,但设计方法和理论一直存在局限性——从过去高度简化的 “用户” 转向复杂的体现式“身体”,再到目前更复杂的“多种人体”与“超越人类的身体”(more-than-human bodies)。这一概念变化带来了新的技术与伦理挑战。
- 问题的重要性: 技术的发展(如可穿戴设备、数据监测、自我量化)促使研究者和设计者重新审视“身体”的定义,这关系到如何更公平、更符合道德地设计技术。
- 研究动机: 本文希望呈现HCI中“身体”的概念从“用户”到“超越人类”视角的演变,探讨这些变化对设计实践、伦理、技术的潜在影响,并提供可借鉴的理论框架。
解决方案
- 提出的解决方案: 本文提出一套基于叙述弧线的结构化方法,将“身体”的演变总结为三个阶段:
- 从“用户”到“身体”;
- 从“身体”到“多种身体”;
- 从“多种身体”到“超越人类的身体”。
- 创新之处:
- 突破传统人机交互设计中简单化的“单一用户”概念。
- 引入批判性思维和后人类主义、物质的“纠缠论”(entanglement theories)等新理论,为设计方法提供更广的视角。
- 提供具体的设计建议,帮助研究者和设计者进行实践。
- 实施步骤与关键技术:
- 用户到单一身体:采用现象学方法(如默洛-庞蒂的身体哲学)和体验设计技术(例如表演性设计或感知训练)。
- 单一身体到多种身体:纳入多样性与交叉性(如性别、种族、能力的交叉影响)视角,并开发支持数据导向健康管理的技术。
- 多种身体到超越人类的身体:引入后人类主义理论,强调人类与非人类(例如技术设备、生物多样性)的纠缠。
研究成果
主要成果
- 理论总结: 提出HCI领域中关于“身体”的三步概念演变(用户 → 身体 → 多种身体 → 超越人类的身体)。
- 实践建议: 提供如下五个设计推荐:
- 重视用户作为“有感知与动作能力的身体”的体现式经验。
- 清晰区分并公开设计中涉及的身体概念与假设。
- 培养设计师的交叉性敏感性(反对身体的普遍化定义)。
- 加强与其他领域(如舞蹈、疗愈、身体学实践)的跨学科协作。
- 采用“超越人类”的身体定义,透过伦理和政治的视角重新思考设计。
与现有方案对比的优势
- 拓展了现有设计框架,从狭义的用户体验设计推向更复杂衔接的“政治化身体”。
- 提供跨学科整合能力,可与社会科学、新材料主义、后人类主义等探索性学科对接。
实验或评估结果
- 本文从理论与设计案例出发,没有完整的实证实验,但通过跨领域文献分析与自身的学术经验为理论可行性提供支持。
局限性与未来方向
- 局限性:
- 第四波HCI的“超越人类观”尚处于新兴阶段,具体的设计工具和方法缺乏大范围验证。
- 设计伦理与政治的实际操作性有待进一步细化。
- 未来研究方向:
- 开发具体的设计方法帮助创作者更好地应用“交叉性”与“纠缠性”理论。
- 提供更详细的指标评估多物种协作与身体政治的有效性。
- 探讨设计教育中如何内化伦理、交叉性、和后人类主义理念。
研究问题 / 现实痛点
这篇论文在当前问题库中对应的问题线索。
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研究问题
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- 这种“身体”概念的演变对交互设计的伦理和技术挑战意味着什么?分类: 研究综述、领域反思与方法视角同类问题arrow_forward
- 如何在设计中应用多样性、交互性和超越人类的理论模型?分类: 研究综述、领域反思与方法视角同类问题arrow_forward
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现实痛点
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DOI: https://doi.org/10.1145/3411764.3445656
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来源
CHI
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年份
2021
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奖项
荣誉提名
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作者
4 位作者
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研究子方向
全身交互与体感输入、人与自然关系(More-than-Human Design)
work
职业/产业
HCI 研究员、社会学家与人类学家
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