身体作为起点:探索身体中心计算设计中的内部和边界

全身交互与体感输入儿童早期教育技术人与自然关系(More-than-Human Design)HCI 研究员认知科学家社会学家与人类学家

更多的交互式计算机设计和设备正在采用所谓的“以身体为中心的计算”,其中设计有意将身体作为关注的焦点,无论是为了使身体参与游戏或放松,还是为了跟踪和监控其表现,或者将其用作交互的表面。然而,尽管大多数交互式计算机研究人员正在参与这些设计,但他们对身体本身如何作为一个复杂的内部系统或作为动态交互的内部和外部系统集合工作的直接知识却很少。关于我们身体如何与我们周围的微生物群相互作用的科学也越来越多地表明,如果我们不认为这些边界是有害的,那么我们对什么在我们体内和体外的假设边界可能是误导性的。发展(1)入门知识和(2)设计实践,了解这些在体和环绕体系统如何与我们对具身自我的理解协同工作,以及这种知识/实践如何可能导致创新的新以身体为中心的计算设计,是本次研讨会的主题。

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https://hci.top/zh/papers/chi/5267/2018

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来源
CHI
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2018
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作者
3 位作者
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研究子方向
全身交互与体感输入、儿童早期教育技术、人与自然关系(More-than-Human Design)
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职业/产业
HCI 研究员、认知科学家、社会学家与人类学家
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