近年来,穿透式相机重新成为虚拟现实(VR)硬件的一部分。随着现代相机分辨率和帧率的提高,视频透视(VST)头戴显示器(HMD)可以用来提供增强现实(AR)体验。然而,由于用户通过视频捕获和HMD镜头看到周围环境,因此存在关于人们如何通过这些设备感知环境的问题。我们进行了一项有26名参与者参与的用户研究,以帮助了解使用VST HMD观看周围环境时距离感知是否会发生变化。尽管之前的研究表明,使用HTC Vive在VR中进行距离估计与在现实世界中的估计相当,但我们的结果显示,ZED Mini穿透式相机的加入导致正常无限制观看与通过VST HMD观看之间存在显著差异。

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https://hci.top/zh/papers/chi/47226/2021

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DOI: https://doi.org/10.1145/3411764.3445223
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来源
CHI
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年份
2021
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5 位作者
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研究子方向
AR 导航与情境感知、沉浸感与临场感研究
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