SwitchAR:增强现实中的感知操纵

AR 导航与情境感知沉浸感与临场感研究UI/UX 设计师

感知操纵(PM)如重定向行走(RDW)经常应用于虚拟现实(VR)以克服技术限制。这些PM通过旋转增益等方式操纵用户的视觉感知,目前在增强现实(AR)中难以实现。我们提出SwitchAR,这是一种针对视频透视AR的PM,利用变化盲和无意视盲在真实环境的摄像头流和3D重建之间无缝切换。这使得在用户仍然认为是AR的情况下实现感知操纵。我们提出了由(1)重建、(2)切换(AR -> VR)、(3)PM和(4)切换(VR -> AR)组成的流程,并讨论了其挑战和解决方案。在用户研究(n=20)中,发现没有参与者注意到切换,只有一位注意到PM。此外,尽管透露了发生了操纵,参与者在连续运行中仍无法检测到切换。SwitchAR是实现AR PM的基础。

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https://hci.top/zh/papers/uist/207010/2025

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DOI: https://doi.org/10.1145/3746059.3747595
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UIST
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2025
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AR 导航与情境感知、沉浸感与临场感研究
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