基于外观的方法的评估及其对基于注视的应用程序的含义
眼动追踪与注视交互UI/UX 设计师HCI 研究员认知科学家
基于外观的凝视估计方法只需要现成的摄像头,已经得到了显著的改进,但它们尚未在人机交互(HCI)社区中广泛使用。这在一定程度上是因为它们与基于模型的方法以及主导的专用眼动追踪设备相比的性能尚不清楚。为了解决这一局限性,我们评估了最先进的基于外观的凝视估计在交互场景中的性能,这些场景包括有无个人校准、室内和室外、不同的感应距离,以及有无眼镜的用户。我们讨论了获得的发现及其对最重要的基于凝视的应用的影响,即显式眼输入、注意用户界面、基于凝视的用户建模以及被动眼监测。为了使基于外观的凝视估计和交互在HCI中得到普及,我们最后介绍了OpenGaze(www.opengaze.org),这是第一个用于基于外观的凝视估计和交互的软件工具包。
研究问题 / 现实痛点
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瞳孔活动指数:利用瞳孔振荡测量认知负荷与任务难度
CHI '18· 眼动追踪与注视交互
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使用心理物理学方法解释基于凝视的选择任务中类似菲茨定律的表现
CHI '19· 眼动追踪与注视交互
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多模态人机交互中的目光与语音:范围综述
CHI '26· 眼动追踪与注视交互 +2
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EyeFormer:使用Transformer引导的强化学习预测个性化扫描路径
UIST '24· 眼动追踪与注视交互 +2
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虚拟现实中的物理键盘:打字性能分析及角色手部影响
CHI '18· 眼动追踪与注视交互 +1
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原子触感操作过程中的手指俯仰和滚动方向特征
CHI '18· 手部手势识别 +1
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“更多更好?”:多张照片对人物资料感知的影响
CHI '18· 眼动追踪与注视交互 +1
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人类认知和视觉行为对图片密码组成时密码强度的影响
CHI '18· 眼动追踪与注视交互 +1
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偏移校正和光标对真实和虚拟环境中空中指针的影响
CHI '18· 全身交互与体感输入 +1
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理解用户在混合现实和虚拟现实之间传输信息的能力:跨模式和视角的位置估计
CHI '18· 眼动追踪与注视交互 +1
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来源
CHI
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年份
2019
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奖项
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作者
3 位作者
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研究子方向
眼动追踪与注视交互
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职业/产业
UI/UX 设计师、HCI 研究员、认知科学家
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