现在存在许多技术来促进更积极的生活方式。然而,尽管大多数健康工具都采用定量数据表示(例如图表、图形和统计报告),但越来越多的证据表明,这样的反馈不仅可能无法激励行为,还可能损害自我完整性并助长对运动的负面心态。我们的研究旨在设计替代的、更定性的个人信息编码方案。特别是,本文探讨了基于数据的故事设计,考虑到故事的直观性和说服力。我们介绍了WhoIsZuki,这是一款智能手机应用程序,将身体活动和目标可视化为多章节任务的组成部分,其中主角的进展与用户相关联。我们报告了我们的设计过程,包括在线调查、实验室研究和野外部署,旨在完善界面和叙述,并深入了解人们对这种反馈类型的体验。从这些见解中,我们提出了指导未来基于叙述的应用程序开发以激励健康行为的建议。

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https://hci.top/zh/papers/chi/32373/2020

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DOI: https://doi.org/10.1145/3313831.3376478
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来源
CHI
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2020
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14 位作者
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研究子方向
数据故事讲述(Data Storytelling)、游戏化设计(Gamification)
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职业/产业
运动员与健身爱好者、健身教练
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