为使用轮椅的人设计的虚拟现实游戏
作者
VR 中的社交与协作无障碍游戏残障服务提供者辅助技术专家
虚拟现实(VR)有望提供引人入胜的沉浸式体验,但人们对残疾人如何参与VR知之甚少。我们探讨了轮椅使用者在VR游戏中的挑战和机遇。首先,我们展示了从一项收到25份回复的调查中得出的发现,该调查提供了对轮椅使用者参与(或不参与)VR的动机及其体验的见解。从这项调查中,我们得出了设计启示,并通过实施和对三个全身VR游戏原型进行定性评估,测试了这些启示,参与评估的有18名参与者。我们的结果显示,VR游戏能够吸引轮椅使用者,但为少数群体设计沉浸式体验需要细致的考量,我们展示了设计师如何创造有意义的积极体验。
研究问题 / 现实痛点
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调查员:为盲人和低视力玩家在游戏中提供发现功能
CHI '24· 视觉障碍者技术(屏幕阅读器、触觉图形、盲文) +1
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DualPanto:使盲人用户能够持续与虚拟世界交互的触觉设备
UIST '18· 振动反馈与皮肤刺激 +1
基于研究子主题与职业分类的 Jaccard 相似度(≥60%)
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DOI: https://doi.org/10.1145/3313831.3376265
一眼看懂
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来源
CHI
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年份
2020
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奖项
未标记奖项
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作者
6 位作者
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研究子方向
VR 中的社交与协作、无障碍游戏
work
职业/产业
残障服务提供者、辅助技术专家
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