DualPanto:使盲人用户能够持续与虚拟世界交互的触觉设备
作者
振动反馈与皮肤刺激无障碍游戏残障服务提供者辅助技术专家
我们提出了一种新的触觉设备,使盲人用户能够持续与包含移动物体的空间虚拟环境进行交互,如体育或射击游戏。用户通过双手操作DualPanto:用一只操作"me"手柄,另一只握着"it"手柄。每个手柄连接到一个并联式触觉输入/输出设备。关键特性是两个手柄之间具有空间注册关系。当用户用"me"手柄在虚拟世界中引导化身时,空间注册使设备能够引导输出手来追踪移动物体。这使盲人玩家在1对1足球游戏中能抢球或躲避对手;在射击游戏中能瞄准敌人并躲避攻击。在我们的用户研究中,盲人参与者在使用该设备玩游戏时报告了非常高的愉悦度(6.5/7)。
研究问题 / 现实痛点
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为使用轮椅的人设计的虚拟现实游戏
CHI '20· VR 中的社交与协作 +1
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ThroughHand: 2D 触觉交互同时识别和触摸多个物体
CHI '21· 振动反馈与皮肤刺激 +2
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在指尖边缘设计不显眼的调制电触觉反馈以帮助盲人和低视力(BLV)人士理解图表
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调查员:为盲人和低视力玩家在游戏中提供发现功能
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UIST '25· 振动反馈与皮肤刺激 +1
基于研究子主题与职业分类的 Jaccard 相似度(≥60%)
快捷操作
一眼看懂
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来源
UIST
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年份
2018
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奖项
未标记奖项
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作者
9 位作者
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研究子方向
振动反馈与皮肤刺激、无障碍游戏
work
职业/产业
残障服务提供者、辅助技术专家
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