支持自伤恢复:虚拟现实干预的潜力
作者
沉浸感与临场感研究心理健康应用与在线支持社区精神科医生与心理咨询师物理治疗师与康复治疗师
在本文中,我们探讨了虚拟现实(VR)在帮助自我伤害个体方面的应用。过去关于自我伤害的人机交互研究几乎完全集中在移动应用程序和论坛上。随着VR系统的普及,值得探索该技术的独特功能如何被用来支持自我伤害的减少和停止。关于VR干预和自我伤害治疗的研究指导了三种新颖的虚拟现实体验的设计。我们对19名当前或有自我伤害历史的个体进行了访谈,目的是揭示该群体对VR感知有效性的总体印象,以及更好地了解影响他们体验的关键机制。我们的分析揭示了所有体验中四个关键要素:传送、具身、沉浸/分心和控制感,以及每个独特体验中的附加主题。我们讨论了这些发现对未来干预设计的影响。
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DOI: https://doi.org/10.1145/3313831.3376396
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来源
CHI
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年份
2020
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6 位作者
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研究子方向
沉浸感与临场感研究、心理健康应用与在线支持社区
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职业/产业
精神科医生与心理咨询师、物理治疗师与康复治疗师
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