Katherine D. Miller 最新论文
Kruzan 等人设计三种 VR 体验并访谈 19 名有自伤史个体,发现传送、具身、沉浸/分心和控制感是影响 VR 干预有效性的四个关键要素。
https://hci.top/zh/authors/4222?source=all