通过HCI为XR构想后人类/超人类未来:关键重新定位
作者
沉浸感与临场感研究人与自然关系(More-than-Human Design)科技伦理与批判性HCIHCI 研究员社会学家与人类学家
文献标题
Envisioning Posthuman/More-than-Human Futures for XR through HCI: A Critical Reorientation
出版信息
- 主题领域: 在人机交互(HCI)中,基于后人类和超人类视角的扩展现实(XR)研究。
- 关键词: 扩展现实, 后人类HCI, 超人类设计, 推测性世界构建, 分布式去中心化, 纠缠生成, 多物种交互, 具身性, 生态责任, 推测性设计。
背景与问题
- 问题/挑战: HCI领域的XR研究主要以人为中心,关注感知逼真度、拟人化表现和工具性控制,这限制了其在后人类/超人类探索中的潜力。
- 重要性: 应对生态危机并推动XR中关系性、包容性和变革性设计,对于重新思考HCI中的以人为中心的范式以及想象替代性未来至关重要。
- 动机与相关工作: 后人类和超人类视角在HCI中逐渐受到关注,强调关系性、相互依存和生态责任。然而,尽管XR具有独特的沉浸式和多感官体验能力,其研究尚未充分整合这些视角。
解决方案
- 提出的方法: 提出一个XR与后人类/超人类HCI的共构框架,通过推测性世界构建、分布式去中心化和纠缠生成重新定位XR的空间、身体和交互领域。
- 创新点:
- 从后人类/超人类价值观出发,对XR能力(存在感、沉浸感、参与感、具身性)进行概念重构。
- 将推测性设计、生产性振荡和原型探讨(provotyping)整合到XR方法论中。
- 开发优先考虑多物种和生态关系的XR环境、具身性和实践的想象。
- 引入一个连接XR与后人类/超人类HCI的共构框架。
- 具体步骤与关键技术:
- 将XR空间重新定义为推测性世界构建,以展示多物种的相互依存关系。
- 将XR具身性重新定义为分布式去中心化,以实现混合和集体的存在模式。
- 将XR交互重新定位为纠缠生成,强调新兴的、多向的关系。
- 调整HCI方法(如物件民族志、设计虚构和原型探讨)以适应XR的沉浸式和多感官特性。
结果
- 具体发现:
- 将XR能力映射到后人类概念:存在感对应世界构建,沉浸感对应去中心化,参与感对应实践,具身性对应生成。
- 提出的XR想象包括太阳朋克城市环境、蜜蜂集体以及植物与技术的交互,展示了推测性、多物种和生态未来。
- 开发了一个共构框架,展示XR领域如何通过情境化实践相互塑造。
- 相较基线的优势:
- 超越以人为中心的优化,将后人类/超人类价值整合到XR设计中。
- 提供了一个结构化方法,将抽象概念转化为可体验的XR实践。
- 实验/评估:
- 对现有HCI方法进行概念分析,并调整其以适应XR能力。
- 提出基于后人类/超人类原则的推测性世界构建、分布式去中心化和纠缠生成的场景。
- 可视化XR应用的框架和想象。
- 局限性与未来工作:
- 抽象化的风险:XR推测可能与实际情境脱节。
- 人类中心主义:XR对非人类实体的表现受制于人类感官和认知框架。
- 包容性与可持续性:XR技术的高成本、访问障碍和环境影响需要解决。
- 未来研究应关注长期的实证研究、社会相关的应用以及非西方和原住民视角的整合。
总结
本文通过整合后人类和超人类视角,提出对HCI中XR研究的批判性重新定位。文中引入了一个共构框架,将XR的空间、身体和交互领域重新定义为推测性世界构建、分布式去中心化和纠缠生成。通过将推测性设计和原型探讨等HCI方法调整为适应XR的沉浸式能力,本文展示了XR如何呈现多物种和生态关系。该框架突出了XR在实现关系性、包容性和变革性未来方面的潜力,同时也探讨了抽象化、人类中心主义和可持续性等挑战。未来研究应将这些承诺扎根于具有社会意义和情境化的实践中。
研究问题 / 现实痛点
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DOI: https://doi.org/10.1145/3772318.3790771
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2026
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沉浸感与临场感研究、人与自然关系(More-than-Human Design)、科技伦理与批判性HCI
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HCI 研究员、社会学家与人类学家
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