辅助接口的决策论表示

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A decision-theoretic representation of assistive interfaces

出版信息

  • 主题领域: 人机交互(HCI)中助理界面的决策理论建模。
  • 关键词: 助理界面, 决策理论, 多智能体系统, POSG, HCI, 用户建模, 自适应系统, 强化学习, 计算复杂性, 交互建模。

背景与问题

  • 问题/挑战: 助理界面缺乏统一的概念框架,导致难以比较不同方法、跨领域转移经验以及系统性分析其行为。
  • 重要性: 一个共享的框架可以提升对助理系统的理解、协作和创新,同时支持系统性评估和解决方案的复用。
  • 动机与相关工作: 现有研究涉及多个领域(人工智能、HCI、认知科学)和方法(启发式算法、强化学习、基础模型)。然而,这些方法较为分散,缺乏统一的语言或结构来整合它们。本文基于决策理论模型(如MDP、POMDP和POSG),提出一个统一的助理界面框架。

解决方案

  • 提出的方法: 一个基于决策理论的助理界面模型,将其框定为一个在不确定性下的双智能体序列决策问题。
  • 创新点:
    1. 引入一个基于部分可观察随机博弈(POSGs)的多智能体模型,专为HCI设计。
    2. 在框架内定义了适应、增强、委托和调节等助理概念。
    3. 提供了一个可计算实现的模型,并通过CoopIHC库进行演示。
    4. 通过指点辅助和人工教学的实例展示模型的适用性。
  • 过程与关键技术:
    • 将助理建模为用户与助理在共享环境中的交互。
    • 定义关键组件:观察函数、内部和外部转移函数、策略和奖励。
    • 使用POSGs捕捉战略交互、潜在状态和部分可观察性。
    • 在CoopIHC库中实现框架,支持模块化和可复用设计。

结果

  • 具体发现:
    • 提出的模型将各种助理系统统一到一个框架下,支持系统性比较和分析。
    • 助理类型(如适应、增强)的正式定义被操作化并可量化。
    • CoopIHC库展示了实际应用能力,支持多样化助理策略的实现。
  • 相较基线的优势:
    • 相较于单智能体模型和启发式算法,提供了更丰富的表示能力,能够捕捉战略交互和长期效应。
    • 支持模块化和复用已有工作,促进渐进式改进。
  • 实验/评估:
    • 两个示例:指点辅助(BIGPoint)和人工教学(基于记忆的项目选择)。
    • 示例展示了框架在表示多样化交互模式和策略方面的灵活性。
  • 局限性与未来工作:
    • POSGs求解的计算复杂性较高;未来工作应聚焦于识别可处理的子类。
    • 严格假设(如标量奖励、静态动作空间)限制了框架在开放任务中的适用性。
    • 提供的定义可能需要进一步完善或扩展,以促进更广泛的采用。

总结

本文提出了一个基于决策理论的助理界面模型,将助理框定为用户与助理在不确定性下的合作交互。通过部分可观察随机博弈(POSGs),该模型捕捉了战略交互,并系统性定义了适应和增强等助理概念。CoopIHC库展示了实际实现能力,支持模块化和可复用设计。尽管计算复杂性和严格假设带来挑战,该框架为分散的助理界面研究提供了统一视角,促进跨领域转移和渐进式改进。

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DOI: https://doi.org/10.1145/3772318.3791819
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