PatternTrack:使用内置LiDAR的红外结构光投影进行多设备跟踪

AR 导航与情境感知环境感知与上下文计算普适计算(Ubiquitous Computing)UI/UX 设计师HCI 研究员

研究背景与问题

  • 发现的问题或挑战: 目前,在增强现实(AR)领域,实现多用户共享和同步的交互体验非常困难,通常需要复杂的设备配合和场景预处理,例如借助视觉 fiducial markers(物理标记)、UWB 或蓝牙的近距感知,以及需要进行繁琐初始化扫描的 SLAM(同步定位与建图)技术。尤其是在无特征表面(如光滑的墙壁)上,这些方法经常失效。

  • 重要性: 随着AR设备(如智能手机、头戴设备)逐渐流行,多人协作AR场景需求增长。解决这些挑战对于提升AR用户体验和扩展应用场景(从医疗到游戏,再到工业协作)具有重要意义。

  • 研究动机与相关工作: 作者认为现有方法耗时、依赖外部设备或基础设施(如物理标记或局部扫描),而且难以适用于特定场景(例如光滑表面)。文中的研究希望利用现有消费设备(如iPhone或Meta Quest 3)内置的LiDAR传感器和红外结构光投影来解决这一问题,从而实现即开即用的多设备追踪。

解决方案

  • 方法或解决方案: 作者提出PatternTrack,这是一种基于设备内置的LiDAR红外投影模式的全新6DOF(六自由度)多设备定位方法。通过捕捉附近设备的红外光斑投影模式并分析其透视变形,PatternTrack可估计其他设备在三维空间中的位置和方向。

  • 创新之处:

    1. 无需基础设施与物理标记: 无需打印标记、基站或其他外部设备;
    2. 适配无特征表面: 可在光滑或白色表面等“无特征”区域工作;
    3. 快速启动: 单帧数据即可完成空间定位,无需耗时的场景扫描或预注册过程;
    4. 短距离协作优化: 能够在0.5-2.5m范围内提供实时六自由度跟踪,精度达到与设备尺寸相当的级别。
  • 实施步骤与关键技术:

    1. 利用LiDAR结构光投影的点图模式,通过红外相机捕获这些光斑。
    2. 使用深度摄像头生成三维点云,并提取出多设备投影模式。
    3. 通过单帧数据计算Perspective-n-Point问题(PnP算法)来解算设备的六自由度移动和旋转。
    4. 通过时间复用或深度学习模型分离多设备投影重叠的光斑点模式。

研究成果

  • 取得的具体成果:

    1. 测试显示PatternTrack在六种常见表面(如白墙、蓝墙、灰桌等)上的3D位置跟踪误差平均为11.02厘米,角度误差为6.81°。
    2. 使用单帧数据即可实现空间定位,相比SLAM等方法,启动更迅速且免预处理。
    3. 成功部署了实现概念的原型,包括改装后的iPhone、红外相机与配套算法。
  • 与现有解决方案的比较优势:

    1. 与SLAM和跨设备环境扫描相比,PatternTrack仅需一个帧的时间,消除了耗时的环境建图流程。
    2. 相较于UWB和蓝牙等方法,PatternTrack能提供真正的6DOF跟踪,而不仅仅是设备间的距离测量。
    3. 不需要额外携带物理标记或依赖深度相机、基站等外部硬件基础设施。
  • 实验或评估结果:

    1. 表面影响: 在灰桌、木桌等表面上表现良好,但在红外吸收较强的材料上(如深色混凝土)性能下降。
    2. 距离影响: 当观看设备与投射表面距离达到1.5米时,准确性略有下降,但依然在可接受范围内。
    3. 角度影响: 在较浅的观察角(如30°)下,由于模式变形,精度有所降低,但仍提供了合理的6DOF估计。
  • 局限性与未来方向:

    1. 表面兼容性: 当前方法不适合透明表面(如玻璃)或非常暗的材质。未来可以考虑优化摄像头参数或采用更高性能的传感器。
    2. 多设备管理: 需要改进LiDAR光斑模式的时间管理,避免多设备间的光斑重叠干扰。
    3. 计算需求: 当前算法在现代笔记本上只能达到8 FPS,仍需优化算法并提升效率,以实现实时性。
    4. 扩展应用领域: 未来研究可以结合SLAM、UWB等技术,实现更远距离的追踪或更复杂场景中的协作。

总结

PatternTrack通过重新利用消费设备中现有的LiDAR模式实现了即时的多设备6DOF追踪,大幅降低了多用户AR协作体验中的启动难度和硬件需求。这一创新方法在实际实验中表现出令人鼓舞的准确性,尤其适用于典型的短距离协作环境(小于2.5米)。未来优化方向主要集中在提升算法效率、支持更多材质和复杂场景,以及增强设备模式协作能力。这种方法有潜力成为一种通用的、无障碍的多用户AR交互方案。

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DOI: https://dl.acm.org/doi/10.1145/3706598.3713388
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2025
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AR 导航与情境感知、环境感知与上下文计算、普适计算(Ubiquitous Computing)
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UI/UX 设计师、HCI 研究员
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