就座,做出手势:绘制用户对椅上和离椅手势输入的偏好

触觉可穿戴设备足部与手腕交互

我们探索椅子作为参考框架,以促进手势输入来控制交互系统。首先,我们对该主题进行了系统文献回顾,探讨了由椅子支持的交互,并发现关于利用日常椅子进行输入的研究很少,仅限于椅子的旋转和倾斜动作。随后,为了了解最终用户对在椅子表面(即在椅子上的手势)和椅子周围空间(即从椅子的手势)执行的手势的偏好,我们进行了一项涉及54名参与者、3种常见的椅子变化(扶手椅、办公椅和凳子)和15种涵盖常见动作、数字内容类型以及交互系统的导航命令的引征的研究。我们的研究结果揭示了对使用划动、手势姿势和触摸输入实现的单手手势的偏好,根据椅子类型具有特定的细微差别和运动学特征。基于我们的研究结果,我们提出了利用在椅子上和从椅子手势的交互系统的各种影响。

快捷操作

分享

分享当前页面

ios_share

https://hci.top/zh/papers/chi/147142/2024

广告推荐

学习 AI 编程到 CodeNow

open_in_new打开DOI链接
DOI: https://doi.org/10.1145/3613904.3642028
一眼看懂

论文快照

fact_check
dataset
来源
CHI
calendar_month
年份
2024
emoji_events
奖项
未标记奖项
group
作者
3 位作者
sell
研究子方向
触觉可穿戴设备、足部与手腕交互
work
职业/产业
—
article
内容状态
仅摘要
hub
相关论文
10 篇相关论文