EarRumble: 通过自愿的鼓膜张肌收缩实现的不引人注意的无手和无眼输入

振动反馈与皮肤刺激触觉可穿戴设备足部与手腕交互

文献标题

EarRumble: Discreet Hands- and Eyes-Free Input by Voluntary Tensor Tympani Muscle Contraction

文献信息

  • 主题领域: 人机交互中的非传统输入技术
  • 关键词: tensor tympani muscle, discreet interaction, subtle gestures, earables, hearables, in-ear barometry

研究背景与问题

  • 问题或挑战:

    • 在移动场景中,用户需要一种在不使用双手和眼睛的情况下进行交互的方式。这种方式应避免大幅度的动作,并具有隐蔽性和社会接受度。
    • 当前耳机相关交互技术大多需要显著动作,可能引发用户隐私问题或被外界注意。
    • 尚未开发基于耳部肌肉——如 tensor tympani 的自主控制,用于与设备交互的技术。
  • 研究重要性:

    • 提供隐蔽且无需手眼参与的交互技术,可以在嘈杂公共场合或拥挤环境中使用,有助于提升移动交互体验。
    • 探索 tensor tympani 肌肉作为输入来源的可行性,为未来耳机交互技术开辟新路径。
  • 研究动机与相关工作:

    • 相关研究已探索手部微动作、口腔接口以及耳机的运动检测等领域,但未充分研究基于耳部肌肉控制的交互。
    • tensor tympani 是人类中耳的一个小肌肉,其自主收缩会导致耳膜的位移和压力变化,可被用于检测用户动作。

解决方案

  • 方法或解决方案:

    • 引入一种名为 "EarRumble" 的交互技术,利用 tensor tympani 肌肉的自主收缩来实现交互。
    • 通过密封耳道内的压力传感器测量肌肉收缩引起的压力变化。
  • 创新之处:

    • 首次提出利用 tensor tympani 肌肉自主收缩实现交互的技术。
    • 提供了一种隐蔽性高、低成本、无需明显物理动作的交互方式。
    • 通过提出三种简单的耳部动作(单次收缩、双次收缩、维持收缩)扩展了交互设计空间。
  • 实施步骤与关键技术:

    1. 硬件设计: 定制耳机包括压力传感器和扬声器组件,以测量密封耳道内的压力变化。
    2. 动作识别算法: 使用机器学习分类器(如 XGBoost)处理压力数据,从中识别耳部动作(单次收缩、双次收缩、维持收缩)。
    3. 用户研究: 通过在线问卷获取关于 tensor tympani 肌肉控制能力的数据,并在实验室环境中验证其可行性。

研究成果

  • 具体成果:

    • 约43%的调查参与者表示可以自主控制 tensor tympani 肌肉,证明其潜在用户范围广泛。
    • 三种耳部动作分类器实现了高达95%的准确率(使用 XGBoost 模型)。
    • 实验表明,EarRumble 可用于接听电话和控制音频播放等实际应用场景。
  • 优势与贡献:

    • 与传统耳机交互技术相比,EarRumble 技术无需双手和眼睛参与,交互隐蔽性更高。
    • 动作执行无需明显物理运动,可避免社交环境中的不便。
    • 开创性的提供一种基于人体生物特性的交互方式。
  • 实验或评估结果:

    • 分析表明用户能快速开始动作(平均启动时间为308ms)。
    • 使用 EarRumble 时,用户可以轻松执行单次和双次耳部收缩,但维持收缩的检测仍存在技术瓶颈。
    • 用户实验发现,尽管技术存在短板,用户普遍认为这种交互方式“神奇”和“实用”。
  • 局限性与未来方向:

    • 局限性:

      • 当前的技术需要密封耳道,这可能导致不适或长期使用的安全问题。
      • 对维持收缩的检测不够准确,需进一步优化感测方法。
      • 尚未测试该技术在动态环境中使用的社交接受度以及性能。
    • 未来方向:

      • 探索其他感测方法,如引入相机或声学阻抗测量,以提高维持收缩的检测准确率。
      • 调查长期使用 tensor tympani 肌肉自主收缩的健康影响。
      • 研究 EarRumble 技术在更广泛的移动交互和复杂应用场景中的潜力。

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https://hci.top/zh/papers/chi/47907/2021

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DOI: https://doi.org/10.1145/3411764.3445205
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来源
CHI
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年份
2021
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奖项
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作者
5 位作者
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研究子方向
振动反馈与皮肤刺激、触觉可穿戴设备、足部与手腕交互
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