思维转变:利用大型语言模型进行基于心理状态的问题性智能手机使用干预

大语言模型(LLM)的人机协作心理健康应用与在线支持社区隐私设计与用户控制

文献标题

MindShif: Leveraging Large Language Models for Mental-States-Based Problematic Smartphone Use Intervention

文献信息

  • 主题领域: 人机交互与行为改变技术
  • 关键词: 问题性智能手机使用、说服策略、大语言模型、心理模型、行为干预

研究背景与问题

  • 发现的问题或挑战:

    • 智能手机的过度使用对身体和心理健康有负面影响,包括效率降低、睡眠减少、心理健康问题等。
    • 当前的干预技术(如自我监测、提醒、交互阻碍和锁定)存在以下不足:
      • 缺乏动态性,无法根据用户的实时情境和心理状态调整内容。
      • 过于模板化的提醒内容降低了用户接受程度。
      • 缺乏对用户内在心理状态(如压力、无聊、惯性)的关注。
  • 研究动机:

    • 当前的智能手机使用干预方法主要关注外部物理情境,而忽略了用户的瞬时心理状态。
    • 基于心理状态的行为干预可能更有效,更需要通过动态调整干预内容来实现。
  • 相关工作:

    • 基于既有干预方法的回顾,包括外部干预(提醒、交互阻碍)和内部设计干预(修订界面设计)。
    • 关于心理状态(压力、无聊)与用户使用行为之间关系的研究。

解决方案

  • 提出的方法或解决方案:

    • MindShift系统: 利用用大语言模型(LLMs)生成动态、个性化的说服性内容,结合用户的实时使用数据、物理情境、心理状态、目标和习惯来实现。
    • 心理状态驱动的说服策略: 基于双系统理论和成长需求理论,总结出四种说服策略:
      1. 理解(Understanding):表达对用户情感的共鸣。
      2. 安慰(Comforting):安抚用户的情绪波动。
      3. 唤起(Evoking):提醒用户个人目标。
      4. 行为培养(Scaffolding Habits):帮助用户用积极的习惯替代惯性行为。
  • 创新点:

    • 考虑用户实时心理状态(无聊、压力、惯性)与活动参与度(是否从事任务)。
    • 使用LLMs生成动态、情境化的说服内容。
    • 开发了完整的用户交互流程:初始化设置自定义目标与习惯、实时报告用户意图与心理状态,并展示个性化内容。
  • 实施步骤与关键技术:

    1. 设计向LLM传递的详细提示(prompt),提供用户的上下文和策略描述。
    2. 研发自动化与用户自报告结合的心理状态收集机制。
    3. 对接LLM实时生成干预消息并动态展示。
    4. 通过实验评估系统的使用效果。

研究成果

  • 具体成果:

    • 在基于五周的实地实验中,MindShift显著提高了用户对干预内容的接受率(提高了4.7%-22.5%)并减少了智能手机使用时长(减少了7.4%-9.8%)。
    • 用户使用MindShift后,智能手机成瘾评分降低了34.7%,自我效能评分提高了10.7%。
  • 与现有解决方案相比的优势:

    • MindShift结合了用户的心理状态和目标,提升了干预效果的动态性和个性化。
    • 使用说服策略和LLM生成的内容使干预更具吸引力。
  • 实验或评估结果:

    • 在三种方法(MindShift,MindShift-Simple和Baseline)中,MindShift在接受率(35.2%)和用户满意度(6.8%的点赞比率)上表现最好。
    • 针对用户的心理状态(如无聊)和活动参与程度,MindShift能够显著减少惯性智能手机使用行为。
  • 局限性与未来方向:

    • 局限性:
      • 参与者主要为年轻人,样本多样性有限。
      • 实验周期较短(五周),未能探讨干预技术的长期效果。
      • 大语言模型生成内容的稳定性及隐私安全问题仍需进一步优化。
    • 未来方向:
      • 提高干预内容的多样性和个性化,结合用户反馈研发自适应干预系统。
      • 在不同行为改变领域(如戒烟、饮食习惯培养)中探索LLM驱动的动态干预技术。
      • 研究用户自报告的心理状态数据自动化替代,减轻用户负担,同时保障干预的个性化与动态性。

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DOI: https://doi.org/10.1145/3613904.3642790
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CHI
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2024
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大语言模型(LLM)的人机协作、心理健康应用与在线支持社区、隐私设计与用户控制
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