N5.13.4geofenced overlay clearance设计研究

楼梯、路口等安全关键区域应有规则强制清空或半透明化叠加内容

别名: 安全区清空 · 楼梯路口规则 · safety geofence · 强制让路

概念解释

楼梯口、斑马线、月台边缘不跟叠加谈判。这些地点的地面和横向来车必须被看见,安全区清空(geofenced overlay clearance)用场所规则强制把层拿掉或褪到几乎不占对比,而不是等任务步结束、也不是等用户想起关。

移动降密度看的是人在不在走;这里看的是人到了哪一类地点。站在路口同样要清。

机制

楼梯和路口把失败变成坠落或被撞。踏面边缘、对面来人、信号灯,都是必须用眼睛确认的结构,不能靠「层挺淡的」来赌。人在这些地点的注意已经接近满载,任何还在中央的面板都是在跟踏面抢。规则必须是地点触发、不可由当前任务豁免:即使装配图还没看完,上楼梯也先让路。

半透明不是等价于清空。半透明仍占特征、仍吸引注视。安全区的默认应是卸掉可卸的层,只留一条不挡踏面的方向提示;做不到卸,就降到线框且避开下半视野。围栏可以来自预标地图、深度里检出的踏步重复结构、或路口的定位。漏标一个楼梯,规则等于没有。

怎么研究

真实或搭建的楼梯与人行过街上走任务,比较无规则、到达后提示「建议关闭」、强制清空、强制半透明。主指标是踏空、停步、看信号灯的次数与时机,以及层是否在踏上第一级之前已经让开。

地点因子:楼梯、路缘、斑马线、月台。 规则:提示 vs 强制、清空 vs 半透明、是否含下视野保护。 安全:踏空、踉跄、走入车行道的倾向;任务:清空是否导致任务中断后无法恢复。

用平面上的「楼梯贴图」测不到踏面确认。必须有真实高低差或真实路缘。

边界

室内一阶门槛、展览里的矮台阶,若一律清空会把体验切得很碎;应对「可坠落或与车流相交」的地点设档,而不是凡是高差都清。完全陌生、地图里没有的楼梯,地点围栏会漏,要靠踏步的视觉检出或行走档兜底。手术室的「关键区」是无菌野而不是楼梯,围栏的语义要能换,不要把楼梯规则硬编码成唯一一种。强制清空会打断正在做的事,回出安全区之后要能一键恢复,否则人会关掉整条规则。盲道、坡道使用者的「楼梯」模型不同,围栏应用无障碍地图,而不是只标台阶。

怎么落地

  • 为楼梯、路口、月台、码头预置围栏:进入前一步强制卸掉实心层和下视野内容;只许留下不挡踏面的细方向线。
  • 半透明不得作为这些地点的合规手段;要留信息就改到线框并避开踏面所在的下视野。
  • 围栏漏检时,行走档与下视野保护作为第二道;两道都关才算违规。
  • 验证:戴着正在阅读的面板走上一段真实楼梯。踏上第一级前面板应已不在下视野和中央。若读着段走上第一级,或半透明面板仍盖住踏面边缘,地点规则就还没强制。

延伸

  • 同组N5.13.1 叠加内容遮挡真实环境中的动态危险物是最高等级风险 · N5.13.2 移动状态下应主动降低叠加密度,为环境感知让出注意力 · N5.13.3 系统性能骤降或透视故障时,回退方案应优先保证环境可见性 · N5.13.5 长期依赖叠加提示会削弱用户对真实环境的主动扫视习惯
  • 相邻N5.07 信息叠加密度 · N5.12 现实上下文中的信息叠加密度
  • 站内检索geofenced overlay clearance · stair safety AR · crossing HUD

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