N3.04

三维空间中的文字可读性

本组卡片 · 7

  1. N3.04.1倾斜角度显著降低可读性
  2. N3.04.2文字需始终面向用户
  3. N3.04.3背景复杂时需要衬底
  4. N3.04.4最小可读字号由角分辨率与像素密度共同决定
  5. N3.04.5亚像素渲染在双眼与运动条件下失效
  6. N3.04.6行长与行距按角度设定,不按物理长度
  7. N3.04.7随头动抖动的文字比静止的文字更难读