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知识卡片库
/
N
沉浸式与空间交互
/
N3
空间界面
N3.04
三维空间中的文字可读性
本组卡片 · 7
N3.04.1
倾斜角度显著降低可读性
N3.04.2
文字需始终面向用户
N3.04.3
背景复杂时需要衬底
N3.04.4
最小可读字号由角分辨率与像素密度共同决定
N3.04.5
亚像素渲染在双眼与运动条件下失效
N3.04.6
行长与行距按角度设定,不按物理长度
N3.04.7
随头动抖动的文字比静止的文字更难读