C4.11.4Non-visual channel for primary mid-air states设计研究

主要状态至少提供一条非视觉通道

别名: 非视觉反馈 · eyes-free confirmation · 听觉触觉替代 · eyes-busy

概念解释

空中手势常在眼睛已经忙的时候发生:盯着电视内容、盯着手术野、盯着路。接触反馈缺了之后,若主要状态(在范围、已生效、掉线)只画在屏幕角落,等于要求人把视线从任务上撕开。至少一条非视觉通道——声音、腕部或指尖震动、耳骨传导——要能独立把主要状态送出去。这不是把三态的每一种都用声音再演一遍,那是编码层的事;是接触被拿掉以后,不能把替代全部压在已经占用的那双眼睛上。

机制

视觉通道在这些场景里是任务通道,不是空闲的反馈总线。眼动从内容挪到角落指示器,要付一次注视转移,手术和驾驶付不起。听觉和触觉的时间分辨率足以钉住生效边沿,而且不抢注视。它们的空间分辨率差,不适合表达“哪一个目标被锁定”,但适合表达“已经看见你 / 已经点上 / 已经掉线”这种低带宽状态。只提供视觉替代的系统,在演示里因为人正盯着指示器而看起来闭环完整,一放到真正的注视目标上就断。盲用户则从一开始就没有视觉替代。

怎么研究

主任务占用注视(跟踪一个运动目标、看一段视频、盯着操作区),空中命令在外周发生。条件:仅视觉状态、仅听觉、仅触觉、视听触觉组合。因变量:主任务的错误、命令的补做和漏做、注视是否被拽到指示器上(眼动仪)。噪声环境和戴手套作为压力。不要在空白屏幕中央放一个巨大状态灯来测非视觉通道的必要性——那把视觉通道空出来了。

边界

眼睛本来就在看界面、而且状态就画在注视点下(头戴里的光标本身),视觉可以承担主要状态,非视觉改为增强。完全静音的场所(图书馆、病房)限制声音,应改触觉。对震动不敏感或忌声音的用户,通道要可切换,不能只做一条非视觉。非视觉通道本身也会迈达斯:状态音太勤会变成噪声被关掉,关掉后又回到纯视觉。驾驶里听觉已有警报竞争,空中状态音必须能让路。

怎么落地

  • 为“已看见 / 已生效 / 已掉线”指定至少一条不靠看的信号,并在眼睛被主任务占用时验收。
  • 允许关掉声音或关掉震动,但不能两者一起关到零,除非视觉状态就在注视点上。
  • 用主任务错误和注视转移次数,而不是用“有没有听见”,来判断非视觉通道是否真的接上了闭环。

延伸

  • 同组C4.11.1 空中手势没有天然的接触反馈 · C4.11.2 在范围、已锁定、已生效三态需分别可辨 · C4.11.3 连续动作需要连续反馈而非仅结束时告知
  • 相邻C4.26 三态反馈的可区分 · C7.06 免手与免视使用
  • 站内检索eyes-free feedback · nonvisual confirmation · haptic substitute

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